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宝箱之中的宝物大多都是随机的,除非是特殊的任务品。基本上每一个级别的宝箱会对应一个固定的等级段。
青铜宝箱之中出的基本都是0-80级的宝物,根据地图的不同会有等级上的差别,但是因为是最低一个等级,里面就算出了东西,物品级别也不会太高。而因为白银比青铜高上一个层次,白银宝箱之中出的宝物不仅等级较高,连物品等级也较高。
所以现在叶行的心中有点激动,他觉得至少这宝箱中出的东西品质不会差。
只是不知道,究竟是什么东西。
捞到两件东西之后,叶行仔细看了一眼。一本技能书,一把匕首。
系统:你获得了陷阱技能书(盗贼)!
系统:你获得了血光匕首(盗贼)!
看着这两件东西叶行心头一阵激动。
陷阱技能书!
这可是在60级才逐渐出现的技能书!没想到居然让他给撞上了!这是多么不可思议的事情!
“看来人品不错!”叶行心头惊喜升起,毕竟他记得陷阱是一个为数不多到了60级才开始普及,但是0级就可以学习的技能!
但是到了大部分人都到达了60级,那个时候陷阱对于他们来说,只是可有可无的鸡肋。毕竟60级时,玩家的感知属性已经非常高,而陷阱技能的等级提升非常慢,所以很少有机会使用的情况下,陷阱对于他们来说只能算是一个鸡肋技能。
可若是这个时候到了叶行的手中,一切都会不同了!
叶行眼中亮芒闪过。
既然陷阱技能书对于60级的玩家来说只能是鸡肋,可是对于目前还只是5级的叶行来说,对于目前普遍玩家等级只有5级左右的时期来说,这无疑是一个逆天的技能!
低等级时玩家对于陷阱技能完全没有相应足够的感知属性去体现发现,加上叶行前世对于陷阱技能的心得,他有信心这个技能在他的手中一定能发扬光大!
叶行将握着技能书的左手一抹,技能书顿时化作一道白光消失了。立刻学掉了这个陷阱技能,他的技能栏中又一个小格子亮了起来。
之后叶行的注意力转到了另一只手上,他的右手上握着刚刚捞到的血光匕首。
血光匕首(盗贼):未鉴定。
通常来说,野外打到的装备都需要先行进行鉴定之后,才可以查看装备的属性。但是创世对于新手玩家非常照顾的一点就是,10级以下的装备都不需要鉴定,就可以直接查看。
看来这柄匕首的等级超过10级,叶行沉吟一声。这柄匕首光从表面来看,基本上可以判断出是由精铁制成,刀面散发着隐隐的寒光和锋利之气。叶行又用手掂了掂,发现重量颇重。
在创世的游戏中,有许多不成文的规定,但是系统又不会主动去告诉你,只能由玩家自己去发现。而前世叶行发现的一点就是,对于盗贼使用的匕首来说,重一点的适合力量型的盗贼,而轻巧的适合敏捷型盗贼。
越重的匕首使起来,它的攻击力和破坏力则会远远超过轻巧型匕首。