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而且【灼热的燃烧之杖(稀有)】还有一个被动的火焰亲和技能,能够小幅度的加强火焰伤害,也算是比较具有特点的一把法杖了。
在可供挑选的稀有级装备中,还有不少让宗慎颇为心动的装备,可惜稀有级的兑换名额就只有三个。
剩下的一个稀有装备名额他准备为自己选择一个装备,现在他的身上腿铠和靴子都是精良级别的,那个腿铠还是刚落地时挖出来的【翠绿腿铠(绿色)】,属性还算不错,应当是暗夜精灵族的二阶制式装备。
脚上的皮靴则是从神庙地牢里获得的【迅捷的皮制短靴(绿色)】,陪伴了宗慎这么多天,经历了大大小小的跋涉和各种战斗,耐久度磨损了将近了一半。
宗慎现在并不缺少武器,法术向的他已经有了万法书,近战类的他也有了好几套装备可供不同情况下使用。
探索时,面对未知敌人他可以用【白银战盾(蓝色)】搭配【阿瓦隆近卫战剑(蓝色)】这样的盾剑组合。
在清理那些实力一般但是数量庞大的小怪时,他可以使用【斩杀的宽刃大刀(蓝色)】搭配【残忍的屠夫刀(蓝色)】这样的野蛮双刀组合。
若是面对强大的敌人,他还有【断裂的斩龙重剑(橙色)】以及【断裂的灾厄战矛(橙色)】这样的强力武器可以选择,此外,在面对一些特殊情况的时候他还可以使用【艾格文的万法书(橙色)】秒变雷系法师。
所以宗慎其实并不缺强力的武器,他目前的武器足够应付绝大多数的状况,所以他最终决定为自己挑选一双新的战靴,来替换那双【迅捷的皮制短靴(绿色)】。
若是这次不换,恐怕再过个七八天这双靴子就要报废了。
一番挑选之后,他这一次选择了一双防御比较高的战靴。
【钢骨之战靴(稀有级)】
【品质:稀有级】
【腿部防护:35】
【耐久度:350】
【被动技能:钢骨lv5(骨折概率降低10%,陷阱伤害降低15%)
韧性强化lv5(韧性提高15%)】
(能够提高生存率的一件装备,它能使你更从容的应对控制型技能)
换上这件装备之后,宗慎的腿部护甲值高达62点,在肢体容易遭受断肢效果的现在,提升腿部护甲是一件很必要的事情。
此外这件装备还大大的增加了诸多类型的抵抗,尤其是韧性的提升,能够降低敌方控制技能的效果与持续时间。
三件紫装兑换完毕,宗慎又兑换了23把【锋利的草原马刀(优秀)】,这一次还是优先给狼骑们进行换装,23把加上考尔比更换下来的那一把,正好24把,足够武装剩的狼骑二队和狼骑三队,目前狼骑三队仅差一人就能满编了。
领地里目前狼骑兵的数量最多、战斗频率最高、肩负的任务也是最多的,加上是近战类型,所以战斗消耗也是最大的,它们理应优先换装。
兑换了这些装备,让宗慎一共消耗了6360点积分,现在他还剩下点积分,这一次他的积分可要比第一次时要宽裕了不少。
宗慎的底气充足,关闭了【武器装备】的选项之后,打开了【防御图纸】。
这一次内部提供的防御建筑,依然是1到4阶可选,但却多出了不少种类。
多出的这些特色箭塔全都是限量的,同一种防御建筑不论阶数一律限购4份。
在防御塔的分类中,除了人族最常见的【元素箭塔】之外,还多出了【法术塔】、【雷霆之塔】、【月刃塔】、【巨弩塔】、【圣光塔】、【死灵塔】这样具有特色的防御塔。
此外还有多种具有种族特点的防御塔,比如兽人的【装甲箭塔】系列、不死族的【幽魂之塔】系列、精灵族的【树灵守护者】系列、地精一族的【魔能塔】系列、矮人一族的【符文塔】系列、还有被列入恶魔族分类的【混乱之塔】系列。
各具特色,总体而言是都很平衡,例如恶魔族的【混乱之塔】系列,所发出的攻击全都是无视护甲的混乱属性的伤害,但是攻速却很感人,20秒一发的频率让其并没有想象中的那么强大。
又比如地精的【魔能塔】系列,攻速和射程都算不错,但是威力跟同阶的其他类型的防御塔比起来,只能算是中等偏下,此外每次攻击都需要额外消耗魔能。
兽人族的【装甲箭塔】系列,建筑的坚固值和护甲值都高的吓人,四阶的【装甲箭塔】甚至还自带15%的物理尖刺反伤效果,属于血牛型的防御塔,但是其他诸多属性就比较平庸了。
不死族的【幽魂之塔】攻击很高,攻速也很快,但是攻击需要消耗亡灵死气,只有建造在亡灵死气浓郁的地方才能让它发威,而亡灵死气这种东西,生灵偶尔接触一次没有什么问题,长期接触生机就会逐渐丧失,向亡灵转化,毕竟这玩意可是连尸体都能转化成死灵的。
矮人一族的【符文塔】需要专人来操纵,除此以外的各方面的属性都在中流,既不算低也不算高。
种族系列的防御塔中,人族的【元素箭塔】系列算是比较均衡的一种了,除此以外,宗慎对于精灵族的【树灵守护者】系列和恶魔族的【混乱之塔】系列都比较感兴趣。
其他特色的防御塔宗慎也看来一下,【法术塔】就不用多说了,就是随机的法术攻击,兑换里的【法术塔】的完整建筑图纸全都是默认填充三系符文的。
【雷霆之塔】也是全系列的防御塔,攻击为一个群体的连锁闪电魔法,能够发出连锁闪电能够在目标的周围弹射,最多五个目标,造成121~124点魔法伤害,并且附带0.75秒的麻痹效果,攻击频率比较低,达到了25秒,而且射程也不算远,即便是【四阶雷霆之塔】的射程也就500米,一阶的只有350米。
但是即便如此,伤害效率依然可观,尤其是面对大群的敌人,一轮连锁闪电就能造成605~620点的总伤害。