但这是哪?
荒原啊,道德是什么?节操是什么?那东西能吃吗?
小曼的适应力可别李牧强多了,这就是大学生,不论什么环境都能很快的适应,毕竟她们没踏入社会,就像一张白纸,怎么画都行。
于是这个好像是暴政一样,但是合理到不能再合理的计划就诞生了。
这还不算完呢。
把房子拆了还只是第一步,拆完了还要重建呢。
一般的拆迁,拆完了需要补偿,或者分房子,或者要钱。
这里小曼用了点小手段,以工代赈。
房子拆了之后,她只需要用一点点钱,就能号召这些无家可归的人来帮忙搞建设。
一个个都是上好的劳动力,毕竟是给自己建房子,那肯定卖力了。
这里面小曼又挖了两个坑。
一个是干活的人,他们的家里人也得吃饭吧,而他们赚的钱基本上都要买粮食吃,粮食从哪来,当然是李牧这里提供了。
相当于钱从左手转了一圈,又到了右手,回来了。
只需要付出一点点的粮食,有了粪虫化肥,十天出一茬土豆,这成本基本上等于没有。
另一个坑是,小曼光说了分房子,但是没说分哪里的房子。
小曼之前拿出了规划图,为啥不敢让大家详细看,因为大家要是仔细看就会发现,上面划分了各个区域。
也就是采用了“环”制度。
最接近李牧住宅的地方,就是一环,往外面一个街道的地方就是二环,依次类推。
到时候给这些人在最外环每家每户分一套房子拉倒了。
想要住更好的房子,可以,自己花钱补,差多少补多少。
没钱?没钱就去住最外围,条件最差。
即便如此,也不会有人不满,毕竟小曼计划的是全部建成石头房子,为了这个,李牧专门花了100技能点解锁了全套的【石砖】烧制流程。
原来住的是小木屋,现在住的是石头房子,就算地方差一些,但是住房水平提高了,老百姓们也得对李牧感恩戴德。
这就是整个计划的精髓,我拆了你的房子,你自己辛辛苦苦付出力气建房子,但是你想住在原来的好位置,你还得掏钱,就算把你安排在最差的位置,你还得说声感谢。
李牧他们只需要付出一点点粮食的代价,钱到最后还在自己手里,几乎等于没花,要是有人花钱补差价换房子,李牧他们还有的赚,而且是大赚特赚,总是有人想去住在更好的地段的。
纵然如此,李牧也不敢让小曼继续操作了,他一撸袖子决定自己上手。
再让小曼开搞还不知道能搞出什么别的幺蛾子。
他决定以后所有的计划还是自己把把关吧,不把关,不知道下面的人能搞成什么样。
比如小曼,长得那叫一个单纯,谁看了都得说这女孩肯定心地善良。
结果善良到直接给人家强拆了。
“继续吧,先把路修起来,就修成格子路吧。”
李牧接过了指挥,让老建带着人修那种横平竖直的十字路口,这样组合起来,就会让让整个地盘从天上看跟一个个格子一样。
这是很多建筑类游戏当中,新手玩家专用的效率最高的规划。
毕竟不是每个人都学的城市规划。
以李牧的住处为中心,老建他们开始划线,把路压平,之后砖窑开始昼夜不间断烧制石砖,把路修起来。
要想富,先修路!