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第1分拿下。
等于连拿2分,对方第二局的经济是不足以支撑第二回合的战斗,而幻象体系是很吃经济的体系。
幻象体系越有钱,越容易拿分。
幻象体系经济越崩,越难拿分。
这是个很两极分化的阵容,经济好的情况下,幻想体系输出高,也能肉起来,出一些装备,那些幻象即便只有本体三分之一的血量,围殴集火输出还是高的。
【信仰】的竞技模式,除了最基础的操作对拼,在经济上的小技巧和谋算,也要双方指挥进行深思。
大气层战队裸装局输了,第二回合很稳,没有人去出多余的装备,保存了团队的经济,干脆利落地输掉了第二个回合,连败经济吃到。
第三回合,大气层战队的总体经济和永生战队的总体经济已经持平了。
这是本场比赛的关键局。
永生战队这回合再干掉大气层战队,大气层战队就是经济重置,就要走向崩盘的第一步。
正是如此,第三回合,永生战队这边的经济投入也很巨大。
正常情况,永生战队第三回合还是要存经济下来,这样就是第三回合输掉了,第四个回合也能照样出装备强打一轮。
这边,永生战队第三回合是把所有经济都押宝上来了。
所有人的装备和功能性的道具都是买齐了。
看台上各个赛区的解说也清楚,这一回合,很有可能提前角逐出这场地图的胜者,北美赛区的解说凝重了不少。
他开始反复重提大气层战队在这张地图上的优势,以此来增强自己的声势,事实上,这位解说心里是很慌张这分再被永生战队给带走的。
前面几回合都那么强势的永生战队。
已经没有人敢轻视这支队伍了。
大气层战队倒没有看台上的解说那么慌张,队伍的队长正在不断地和选手进行沟通,在交流之前两个回合打下来的信息。
寒梅砺剑这场比赛喜欢打单打位置。
【信仰】的竞技模式中,比较常见的回合团战,55对抗,其次就是41分攻,即4人抱团,1人分攻,找机会绕后或者做些其他对团队有利的事情。
寒梅砺剑早前,是不打这个单打位置,打的是团战核心的关键人,可是在这场比赛中,寒梅砺剑专走另外一个明星位——单打。
这可能和角色有关。
英普阿罗斯是个很适合打单挑的位置,在团战中,他脆弱的身板不足以给他打出多么耀眼的操作,而且他的技能属于手短型的,很难命中多个玩家,命中一个玩家就很好了。
让他来单打,是最好不过的选择。
再看看大气层战队这边,所有人的出装都是一套堆血量的护甲套,还有就是都配置了一把削蓝量的武器。
选幻象阵容,东西还是有的,堆血量属性的护甲套,可以让自己的幻象不那么容易阵亡,而削蓝体系的武器,其分身是附带攻击特效的。
换而言之,分身也是能打出削蓝装备的效果。
大荧屏上。
大气层战队统一做出来的那把短剑属性被导播给了一个特写。
破法之刃(第2级)
全属性增加10点,智力增加8点,敏捷增加12点,攻击力增加45点。
每次使用该武器造成的攻击将燃烧目标50点魔法,并造成额外的燃烧魔法量0.3倍的物理伤害,近战角色的幻象每次攻击将燃烧18点魔法。远程角色的幻象每次攻击将燃烧9点魔法。
幻象体系有两种玩法,一种是出燃烧斗篷,让分身具备每秒钟灼热敌人的效果,一种就是削蓝体系。
这两种体系,前者更肉,后者团战优势大。
进入团战状态,配合破法之刃的削蓝,将敌方单位的法力值全面压制下去,对方就用不出技能来接团。
没有蓝量使用技能,五个白板角色和五个有技能的角色对战,谁赢一目了然。
和削蓝体系打,最好一波能打死,折返来回打团,是非常容易出事的,知道这回合对方幻象体系要最大化地利用自身优势。