一个藤蔓从邪能魔藤的身上甩了出去,想要砸输出最高的江洵,拉伸出去的藤蔓飞扑,沈一鸣立刻就往顺时针的位置跑。
这藤蔓一路追,追到自己的最远射程,追不到立即卡壳,可是他另外一边的藤蔓又能攻击到沈一鸣了,另一个藤蔓又开始追沈一鸣。
沈一鸣再往原路跑。
可是其他三个人都在输出,沈一鸣是零输出的单位,建立恐怖仇恨的只有沈一鸣头顶上的江洵,左边的藤蔓拉伸到最远也打不到头上的江洵,右边就开始追。
到最后就是两边一起追。
可是沈一鸣也不傻。
射程他都背下来了,他这个时候只要往外圈靠,这边有个绝对安全的身位,两个魔藤都打不过来,江洵道:“别走出去啊,让我吃一下伤害。”
“我站你头上,你以为是避开这个技能的?是避开它大招的啊!”江洵颇为无奈地说道:“它的很多技能都是地表技能,我站你头上,它的地表技能打不到我,顶多就是献祭你。”
沈一鸣这下恍然大悟。
“那你还让我走位?”沈一鸣吐槽道。
“少吃点伤害也是好的呀,不过每五秒钟让我在最远距离吃一下藤蔓的鞭打。”江洵回答道。
这句话一出。
严弘彻底明白了江洵的思路。
邪能魔藤是个地表技能多余空中技能的怪物,它能对空的技能只有普通攻击,而这个普通攻击最大的毛病就是飞行速度慢,伤害也不高。
江洵建立仇恨,让自己吃到伤害低的技能,就是确保自己能安稳输出。
而为什么要求沈一鸣走位在最远距离吃藤蔓的鞭打。
事实上。
当沈一鸣走到最远距离的时候,邪能魔藤的地表技能和沈一鸣所在的位置也有些距离了,这位置江洵反身跳滚,那是百分百吃不到地表技能的。
换句话说。
江洵这个战术。
目的就是让主要的输出吃到最少的伤害稳定地图BOSS的仇恨,在这个过程中,又确保自己是个安全站位,不吃到地图BOSS的特殊技能。
就是说个实在点的话吧。
这战术属实是对操作要求高了点。
严弘仔细想想。
全世界想要做到江洵这个操作,有点不太容易啊...
因为江洵这个头上输出,是要和头底下的玩家进行同步走位,而在这个同步的走位,一定要使用急停这个技巧,确保自己的稳定输出。
在头顶上急停。
停不下来,就打不出伤害了。
这要求的是一名玩家在最考验操作要求的环境下打出最稳定的输出。
就这一点已经是和百分之九八的玩家绝缘了。
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(之前的更新出BUG了,没显示章节,后台也没显示订阅,我哭了。)