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第168章 上单真好玩!

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那就是,什么样的英雄适合当打野大哥呢?

打野大哥需要的是超高的伤害,或者强悍的后排收割能力,首先那些辅助英雄可以剔除,完全不用考虑,其次那些坦克型英雄,也不用考虑,剩下的无非四类,刺客,战士,法师,射手。

相对于刺客与战士来说,射手和法师偏软一些,虽然可以打,但效果并不算太好,就算是刺客和战士,适合当打野大哥的英雄也不多。

死歌这英雄,各大俱乐部的分析师们也研究过,可立刻就放弃了。

原因很简单,死歌是非常耗蓝的英雄,成型也偏慢,可以配合他的英雄很少,最佳搭档是努努,可以用W技能-热血沸腾,提升20%法术强度与移动速度还有攻击速度。但因为装备的问题,并不适合当打野大哥。

在S8的中期,这英雄之所以可以拿出来打野,原因无非是法师打野刀的改版,这版本可没有S8的法师打野刀,所以会非常的尴尬,如果遇到偏强的战士刺客上单,和同样强势的打野联合在一起,努努和死歌,将会没有一点招架能力。

这一把洗液玩的是中单卡尔玛,比较偏软,可配合螳螂,还是非常凶悍,不是能随便欺负的对手。

正如解说所言,RNG的前期依然是防守姿态,而WE则是攻击姿态。

唯一值得庆幸的就是,死歌的清线速度很不错。

在LOL的历史中,EU选手腐肉根,Froggen便是一名死歌精通者,曾有一局游戏中,创造了补刀最高纪录。他的死亡颂唱者在27分49秒中补下421刀。

只要清线足够快,为了收线,洗液很难离开中路配合康迪的螳螂。

在稳住发育的情况下,10分钟,苏叶的死歌,补刀数字是140个,这已经是他能做到的最好地步。

而下路的UZI补刀数字是100个,这很夸张,几乎没有漏刀,对位寒冰与婕拉的强势组合,将对方反压了十来个刀。

当然,这里面有不少是红BUFF的功劳。

在1级的时候,RNG就将红BUFF让给UZI,这套路实在是太脏了。

比赛里的UZI可从没体会到这种待遇,即使是四保一的时候也没有,毕竟第一个红BUFF对打野太重要了,唯有在死歌当打野大哥的情况下,可以将红让给自家AD。

也多亏是大舅子,如果是其他的AD,这个时候早已经被压个几十刀,甚至直接对线击杀了。

WE的康迪一直想打开局面。

可局面又哪里是这么容易打开的。

得益于三线强势的情况下,这一局RNG的视野布控非常到位,螳螂想抓哪路都不好抓。

比赛不同于普通的rank。

排位中压线过深很容易被抓死,可比赛不同,特别对于RNG,WE这种强队来说。

压线,往往意味着掌握线权,可以更好的布控视野,同时还能更好的配合打野。

即使这一局RNG并没有什么打野,可努努在线上没事情做的时候也闲不住,偶尔去对面野区偷几个野怪,Q技能+惩戒,瞬间杀掉野怪,偷完就溜,螳螂一点办法也没有。

虽然香锅的努努等级很低,螳螂很容易杀掉,可背后有靠山,有打野大哥在,自家队友还能随时支援,螳螂想杀,还是得付出血的代价。

中路的压线,下路的压线,这是在预料之中的。

中路毕竟是两个人,下路UZI毕竟有1级拿红的优势。

上路小虎能稳定压制住957,这实在是预料之外的事。

正如小虎所说的那样,他的老司机玩得很好。

WE最后一手,给957补的英雄是慎,为了能更好的支援与保护,同时充当前排的,还能开团,对线塞恩也没有什么压力,可以说没有任何问题。

只是相对于小鱼人与克烈,慎的压制力稍差一些。

这直接让塞恩在上路混得风生水起,没有任何压力。

小虎很喜欢塞恩这英雄,能这样躺着混,实在是非常舒服的事情,这让他不由感叹——上单真好玩呀!

这样稳定着发育,直到15分钟,第一波节奏终于还是发生了。

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