“我觉得奖励可以是这样,第一名奖励20个世界奇观的免费双人游。”
“第二名奖励18个世界奇观的免费双人游。”
“第三名、第四名……以此类推。”
“鉴于目前飞梦的财政状况很不错,我甚至打算再开一个旅游团,前100名什么的,搞一个《文明》大型旅游团,把玩家们组织起来一起快乐游。”
苏先颇为赞许的点头,“这个主意很棒啊老板,大家都是能进入排行榜的玩家,彼此之间肯定一大堆的共同话题。”
“试想一下,在愉悦的旅途中,与刚交的朋友回到宾馆,一起玩游戏。”
“相比俗气的直接送钱,肥宅快乐游岂不美哉?”
刘雄继续补充说道:“玩家想要追求更高分数的话,很简单,只需要各种极速通关,花式通关,反复通关等等。”
“多花一些时间,多多探索一下游戏的的内容,这样一来《文明》的攻略方面,自然也会跟着火爆了。”
大家纷纷都是认为刘雄提出的世界奇观游非常不错,免费去世界各地的著名景点旅游本身很具有吸引力,而且非常契合《文明》抢世界奇观的玩法。
只是柚子稍微提出了一个小小的担忧:“《文明》本来就很费时间,这样一来爆肝就会更加疯狂了……”
而刘雄则代替广大玩家们回答道:“爆并快乐着!”
……
近段时间游戏圈子总体比较平静,特别是企鹅更是几乎没什么大动作。
《文明》的上市,在市面上没有同等级的对手,毕竟策略游戏相对不是一个热门项目。
游戏如风一般上市,玩家们自然也都是纷纷慷慨解囊买买买——此类的策略游戏,目前飞梦这边是独一家。
而论坛的玩家们,也都是纷纷给出了自己的游玩体会和评价。
“再来一个回合!”
“乖乖,这游戏也太耗时间了吧?”
“作为一名资深玩家,我觉得《文明》这款策略游戏给我们自由发挥的空间真的很大好爽。”
“怎么说呢?游戏中各个阵营都有自己的特性,但这些特性只是某个方面的优势,却不会决定我的最终路线。”
“我每点击一个回合,都会很期待下一个回合的历史发展进程,因为那同样也决定了我整个游戏的发展路线。”
“大家一定要把诞生地位置关联开着啊,这样就算是随机地图,还是会遵循历史的规律。你玩武则天的话,周围就会是匈奴、蒙古、日本等宿敌,颇有一种历史感啊。”
“什么?匈奴?蒙古?这都是战狂势力啊!吓得我赶紧取消诞生地位置关联。”
“所谓的战狂和爱好和平就算一个笑话,老子被甘地结结实实的扔了3颗核弹,尼玛成吉思汗也没这么凶啊!”
“对对,众所周知《文明》里的印度是一个爱好核平的势力。”
“匈奴前期也太吊了吧?匈奴自带畜牧科技,骑射手和攻城锤前期又十分IMBA,我在前期被匈奴打花了。”
“好不容易拖到中世纪,逆转了我和匈奴之间的攻势,结果蒙古又来了,蒙古怯薛在进攻之后还能移动走位,简直无敌的嘛!”