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从古以来就有大势所趋的说法,这个势很重要。~頂點小說,
很明显,现在的形势已经不足以让寒霜战队继续进行推进。
madlife在兵线对自己有利的时候,将筹码压在中路孤注一掷,陈灏瞬间判断出了寒霜战队推不下来,并且酝酿好了反攻!
辅神陷入维谷。
之前是以退为进,多多少少说的过去,这次如果被逼退却,无疑是颜面扫地!
不退,行得通么?
雷恩加尔使用传送带两路兵线,无论发生任何战况都无法支援战场,抓到一次机会,寒霜战队就可以打出尘埃落定的效果。
这次机会,好抓么?!
杰斯是poke流英雄,论持久战的典范,蓝buff在身,可以一炮一炮又一炮硬生生将对方阵型轰碎,进入团战,两套技能在身的未来守护者可以打出绝大多数上单都没有的爆发。
至于持续战斗力……和一个消耗能力无出其右的爆发英雄谈持续战?
如果杰斯有自己的思想,肯定会说‘老子什么都打了,还要你们干嘛?!’
安妮cd极短,碎裂之火4秒一次,配合一部分冷却缩减也就三秒出头,提伯斯持续燃烧伤害也极其可观,先手r+alt控熊打出极限输出是一个ap玩家的必修课。
然而在团战中,3秒多的单体伤害和移动速度等同小兵的提伯斯,有很大意义?
摸得到谁啊?!
正面团战,安妮都容易被长手英雄各种风筝,盲僧这样的打野发育到20分钟抗抗外塔还可以勉力为之,抗高地塔?
不要闹!
寒霜战队阵地战无敌,移动能力除了杰斯的加速之门可以说生活基本靠闪,能‘上’,但绝对无法‘一拥而上’。
没听说哪个安妮能在高地塔的纵深下秒掉c位。盖伦树精的tank、辛德拉薇恩的塔下控制迂回都相当可观,除非cloud能复制江林在ogn联赛上的神来一脚,否则寒霜战队开不起团战!!
之前的推进属于掌握主动权,最少是骰盅上扬赌大小的五五开,现在不走,完全是压豹子,哪怕是最疯狂的赌徒都不会去做。
“寒霜战队后撤了,这两路兵线实在是……”米勒意犹未尽。
“没办法了,要是还不回去,两路兵线都要摸到高地了。就算能破wz战队一路也是划不来,怎么都不可能拔门牙。”教练摊手:“换一路高地,wz战队绝对赚。”
换高地的话,是三塔换两塔,从数量上来说少有劣势,可不要忘记一个问题,现在是寒霜战队最强的时间点,过了这个时间,冥火在手的安妮战斗力依旧可以保证。装备大幅落后的杰斯就陷入了无法挽回的疲软期!
而且杰斯是团战型英雄,雷恩加尔是分推型英雄,同样少一路高地,雷恩加尔如鱼得水。杰斯是处处受制!
最重要的一点,团队经济一点都没少。
寒霜战队五人中推,也就是说五人分摊中路的经验和经济收益,wz战队四人分配。另外两路兵线收益丝毫没有浪费,给了至关重要的上路。
总经济差不多,adc是补刀上的几百。ap一个人头,上路……整整一千五!!
考虑到女神之泪这个战斗力加成极低的mp装备,双方已经拉开了一个大件的差距。