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一切攻击、技能,都必须攻击到英雄身上才能触发伤害效果,假如英雄使用了位移、闪现这些技能,打出来的子弹、法球、长矛也会随之飞行,而不会在单位时间内将伤害触发。
这句话就是说,潘森的长矛飞掷要经历抬手-飞行-命中三个过程,根据双方距离差距,要0.3-0.5秒的时间才能对锐雯造成伤害。
有一个cs类反应速度测试,没有接触过任何训练的人,从看到技能到作出反应,仅仅是0.24秒左右。
普通高手可以达到0.2左右的反应速度,而顶级高手从反应到操作完成,可以控制在0.17甚至0.15秒以下。
指望湮羽出现来不及按e的低级失误是绝对不可能的。
所以,陈灏除了普攻,没有任何办法对锐雯造成伤害。
第一个小兵即将死亡,第二发长矛飞掷冷却。
锐雯的勇往直前还在cd中,不过湮羽没有后退,吃上一发长矛只会损失40点伤害,在接受的范围内。
后退躲避这一发长矛的话,就会让潘森有了追回等级的机会。
“嗖!”
长矛命中,锐雯的生命值少了微不足道的半格。
同时,潘森已经进行了4次攻击,被动技能触发,身体周围出现了环绕的小型护盾。
顶着护盾,潘森上前一步,打算和锐雯互换生命值。
这时候对a明显吃亏,潘森的圣盾庇护可以完美格挡一切普通攻击和附加攻击效果的技能,所以湮羽操纵着锐雯后退了一步。
退回小兵中间,潘森即使有被动,也对拼不过有小兵帮助的锐雯。
陈灏没有继续追击。而是站在原地对着小兵打出普攻,似乎是想尽快达到2级。
不过,在第一个小兵已经死掉的情况下,就算湮羽不再补刀。凭借三个远程兵的攻击,锐雯也必然比潘森先一步升级。
第一个小兵死亡。
湮羽关注着第二个小兵的血条,只要拿下这个小兵,锐雯就可以达到2级,秒学q技能上去强打潘森一套。
第三发长矛冷却!
湮羽玩了一个赛季潘森,对技能的cd自然是了如指掌,看到陈灏操纵潘森走了上来,果断把手指放在锐雯马上冷却完毕的e技能上。
用e格挡长矛,同时位移到小兵身边,硬抗潘森的攻击。两次普攻收掉小兵升级,ctrl+q秒学技能,磕大红挂点燃直接杀!
湮羽看着还没有退却的潘森,嘴角划过一丝蔑笑。
2级锐雯就算让潘森a上两下,反杀潘森也是易如反掌。
这点智商都没有。还站在原地,什么网通第一,不过如此嘛。
看着潘森持着长矛的手抬起,湮羽将悬停在e键上的食指用力按下。
护盾,勇往直前!
“这!!”小然震惊:“亮了,太亮了!”
潘森抬起左手,锐雯用出勇往直前。然而……
潘森根本没有投掷长矛!!
普通攻击可以取消,而瞬发技能是不能取消的,为何潘森已经做出了抬手动作而没有投掷长矛?
原因很简单,陈灏根本就没有按q!
湮羽能理解的东西陈灏会意识不到?何况这还是再简单不过的经验、伤害计算,熟能生巧,根本没什么技术含量。
至于为何会抬手……
是因为。陈灏使用了组合键,alt+2。