蓝方小兵已经进入了防御塔攻击范围,陈灏直接走向塔下,准备沿着兵线跑回家。
身上带着三个移动精华,陈灏的速度领先慎一截,除了开始的一次攻击就再也没受到伤害,现在还有一半生命值。
“摇、摇、晃、摇”
炼金哼着小曲,晃动着手中的烧瓶一步步向防御塔接近,慎的眼中闪过一道利芒!
影袭!!!
慎还没有改版,影袭的嘲讽时间还是随着等级而提升,并且没有伤害。
但炼金只要攻击慎一次,就会被防御塔锁定!
慎掌握的时机非常精准,一个影袭恰好位移到炼金面前。
嘲讽的效果是强制敌人攻击自己,如果距离超出攻击范围,敌人则会先向施放嘲讽的英雄移动,然后再使用攻击。
影袭的位移距离是固定的,如果贴身影袭,炼金必须走到面前才能打出攻击,1秒的时间根本不足以让炼金接近,也就是不会吸引防御塔仇恨。
之所以落后这么多,不单是炼金有移动符文,还因为慎主动走弯路减慢自己的速度!
q技能利刃的cd只有三秒,现在也已经冷却完毕,只要炼金被嘲讽到,在防御塔和慎的双重攻击下就是必死!!
慎单手结印,周身带起一道绚丽的紫芒!
1血!!
......
在慎结印前冲的同时,背着巨型试剂瓶,看上去笨重无比的炼金忽然走出了一个折角!
陈灏怎么可能不防着慎的塔下嘲讽?
看到慎主动拉开距离,陈灏就知道慎存着这个心思。
如果被慎嘲讽到,确实会送出1血,可在洞悉了慎的意图后想要躲避就太简单了。
影袭的速度虽然快,但依旧有施放时间,距离越远就越容易躲避。
当然这个容易躲避不是指看到影袭后跑走,没有位移的英雄看到影袭就已经来不及了,这是移动速度的问题,和反应、手速没有一点关系。
所谓的躲避就是预判躲避。
距离拉的这么远,如果再跑两步就超出了慎的嘲讽范围,猜到慎什么时候按下嘲讽不要太简单。
躲开嘲讽,带着慎下意识按出的点燃和利刃标记,陈灏控制着炼金到塔下回城,准备继续断兵。
这一下慎损失了半波补刀,还浪费了点燃,对陈灏的威胁小了很多。
最悲剧的则是梦魇,跑到高地下扎了一头没发现炼金,都快来到外塔了,结果慎空了个嘲讽又白跑了一趟,1分钟时间就这么白白消耗在路上了。
前期打野的1分钟,可是关乎生死的时间。
江林已经打完了双buff到3,梦魇依旧是刚打完第一个buff的2级状态。
3级盲僧抓2级梦魇需要理由么?
梦魇见惩戒冷却完毕,去打自己的红buff,就注定了他这一场要悲剧。