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这个数值说高不高但也低不到那里去,都需要我们努力往上拼一把才能可能成功。
这就好像一场博弈,我们要搏的就是三个月一万三到五万的进步。
而我们在这当中不能出现一点错误,需要最完美的解题思路。
必须完美应对一切可能产生的问题,那么我就开始思考现在已经有的问题。
大海的说法取消打赏专心游戏内容我以人道的角度思考是赞同,但显然停止收费之后我们手头的钱不能保证继续运营和更新。
此刻没画师已经是事实了,而所剩的十几套服装应该也不能保证三个月的运营。手头现有的钱又是为了日后差距在最后一天买热搜用的,那么显然我们需要资金进来。
但相比之下陈浩的前半句也是不可取的,一个单机游戏插入付费内容。
造成的后果几乎是恶劣的,打赏属于给不给都不要紧。但是付费项的东西就不一样了,别说大海不肯我也不会同意的。毕竟我们现在接受打赏算是违法,要加入打赏那就真是犯罪了。
我开始思考最简单的逻辑,想提升所谓的热搜值。
因此我查了一下热搜值的意思,已确定热搜值是不是我想的那样。
资料上说热搜值就是各网络平台对话题热度的搜索率最好表现方式,用来研究关键词搜索趋势、洞察网民兴趣和需求、监测舆情动向、定位受众特征。
因为我是学财经的,这玩意跟经济发展乃至商品都有异曲同工的地方。
首先你东西要好,才能有市场、才能被搜索、才能意义上的赚个盆满锅满。