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第三十一章 游戏

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继续往下看,职业处内容也详细了许多,分别将各个职业的天赋技能,基础技能全部罗列出来。

林惊天大致的扫了一眼后,着重记忆起四个职业的天赋技能以及基础技能。

医师天赋技能:仁德之心

仁爱之心:初级的医者拥有着悲天悯人之心,所有治疗技能获得效果加成提升100%。

剑侠天赋技能:剑侠意志

剑侠意志:剑侠的意志可强化一切,所有基础属性,受到力量20%的加成。

箭羽天赋技能:猎鹰之眼。

猎鹰之眼:拥有强化的视野,寻找敌人破绽,造成的物理伤害获得30%的物理穿透。

术士天赋技能:元素风暴。

元素风暴:使用术法攻击时,MP损耗降低20%,威力提升40%。

突刺:…………

…………

着重记忆四个职业的天赋,自然是因为这四个职业,乃是工作室其余几人所拥有的缘故。

将基础的一些数据记忆完毕,又看向下方的任务栏。

一些低级的基础任务此刻也已经罗列了出来,甚至于还给出了一些基本的升级路线推荐。

装备方面也有了资料放出,只不过貌似并不齐全。

只是给出了装备的贵重顺序,白色装备-绿色装备-蓝色装备-紫色装备-金色装备-???

同样的颜色下,套装大于散件,每隔五级装备的贵重等级依次递减。

意思则是10级的蓝色装备,到了15级属性仅相当于15级的绿色装备。

…………

将官网上更新的数据等看完,林惊天又将目光锁定到下方的更新通知。

“更新通知:本次更新预计12小时完成,将于20XX年X月X日,晚上7点准时开服。”

“更新内容。”

“1:全球加大宣传力度,在原有的基础上开放额外三种规格虚拟头盔出售。”

黄金头盔:售价7999RMB,可以感受95%的虚拟度。

白银头盔:售价4999,可以感受90%的虚拟度。

青铜头盔:售价2999,可以感受85%的虚拟度。

(注:原有规格虚拟头盔,游戏仓维持价格不变,分别为12999,39999。均享受99%虚拟度的真实体验。)

2:开发货币兑换系统,每1金币可以兑换100,此措施与全球各大银行连通。

(注:目前仅开放单向兑换,即游戏金币兑换,暂不开放现金兑换游戏金币。)

3:目前本游戏以获得全球207个国家的认可,正式列为奥运,以及各大赛事官方指定游戏,欢迎大家踊跃参与。

4:先期进入游戏的玩家并不会进行删档处理,不过为了给新手玩家一定的补偿,特许2小时双倍经验。

(注:本次补偿,仅限于今日,本公司同时承诺以后永不开发此类活动。)

特殊说明:介于游戏开发便是直接投入市场,因此无论是宣传力度,或者是受众面都不在理想范围,特此抱歉。

看完整个更新内容,林惊天了然。

怪不得第一次进官网时候那么简洁,怪不得这么一款游戏,人数虽然不少,但完全没达到爆款的地步,怪不得当初在汽车上看到的广告显得有些粗制滥造。

但同时,林惊天心下又隐隐有些疑惑。

这些游戏上市开放,不是应该会交由某些部门审核的么?怎么会没有时间包装一番?

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