就在推门这一瞬间,李重心中千头万绪,思绪纷飞,一大群恶魔出现在眼前。
李重凝神观看,顿时长出了一口气,白骨王座附近没出现不该出现的怪物,比如电鬼冥河娃娃之类,就是说可以一战。难点可能就是残废怪多一些,骷髅战士要阵亡无数次,慢慢打吧,希望安达利尔老实一些,等自己清完小怪再出手。
迄今为止也没总结出安达利尔出手的条件是什么,是距离还是小怪死亡比率。
残废怪吐出的闪电球跟小灯泡一样耀眼,数量多的数不过来,让阴暗的地下墓穴亮如白昼,每一个骷髅战士都要挨十几个电球才能近身,如果不是骷髅战士的真正血量远远超过面板数值的话,骷髅战士连近身的机会都没有。
李重也不敢把骷髅剑手传送到残废怪身边,他生怕残废怪忽然调转枪口集火秒了骷髅剑手,李重拉着召唤物后退了几步,发现残废怪根本就没有追击的意图,只能硬着头皮和残废怪拼消耗,好在身后的尸体足够多。
战线稳定以后李重就开始琢磨如何加快效率,自己肯定是不可能参战的,残废怪秒不了骷髅战士,秒自己没商量。所以他只能打骷髅法师的主意,首先把骷髅法师换成冰系,然后用物理方法调整骷髅法师的弹道。
对面的残废怪数不胜数,哪怕李重用暴力调整冰弹的角度也不会落空,一轮飞脚过后,对面的有十几个残废怪变成蓝色,释放闪电球的速度明变慢了。敌弱我就强,此消彼长之下骷髅战士杀敌效率激增,李重估计如果没有别的怪物捣乱的话,再有二十分钟就能清光这群残废怪。
事情总不会顺人心意发展,还剩下十几个残废怪的时候小恶魔也参战了,小恶魔参战属于随机性质,它们总是漫无目的的游荡。
李重立即小心翼翼的向右前方启动,右手边拐角处有个固定的小恶魔巫师,必须先解决它。喝了一瓶恢复药剂,李重一口气用了四个尸爆清场,让骷髅战士和残废怪交锋的战团有添兵空间,尽量吸引足够多的小恶魔战士,紧接着把黏土石魔和骷髅剑手传送到小恶魔巫师面前。
骷髅剑手站稳身形就暴击一次,直接砍掉小恶魔巫师四分之一左右的血量,但也马上被七八个小恶魔战士乱刀劈砍,血量骤然下降。
紧跟着出现的黏土石魔一拳砸在小恶魔巫师身上,让小恶魔巫师的施法速度下降一些,但没什么用,小恶魔巫师正全心全意的施展复活术,本来就没有攻击骷髅剑手的意图。骷髅剑手的攻速很快,挺过七八个小恶魔战士围攻之后又连砍小恶魔巫师几刀,这几刀有吸血效果,骷髅剑手的血量立即上涨一截。
李重百分之八十的注意力都放在骷髅剑手身上,他估算骷髅剑手应该可以先杀掉小恶魔巫师,但却没敢冒这个险,实在没必要。