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猩红古堡是新版本里5V5的竞技地图,一样属于高自由度沙盒地图,这次利用全明星的机会先给所有玩家展示一波作为预告。整个地图并不大,完全是个室内场景,从画面来看只截取了古堡核心建筑为战斗地点,正门和外窗都是封死的状态。
建筑物的内部设计带了些许哥特式风格,总共有三层。大厅正中央地板上铺着破旧的巨幅地毯,上面到处是斑驳的痕迹。左右两边各有一座波浪式旋转楼梯通向二楼,优美的曲线完美展现出那个年代建筑左右对称的设计理念。
顶部原本高耸矢状的天花板破损坍塌出一个口子,一缕惨淡的光线从上方直直照射在大厅中央的地毯上,形成了聚光灯般效果。屏幕上快速移动的镜头掠过二楼和三楼的房间,让观众迅速了解到几个具有特点的房子。二楼东面是一间巨大无比的书房,紧靠着东南是音乐室,西南为两间客房,西北则是盥洗室。三楼正北是主人的卧室,正东则是收藏室,正南则是巨大的温室。
蓝方选手被刷新在二楼其中一间客房中,红方则被刷新进了三楼主人的卧室里。大屏幕一分为二,左边展示红方鸟瞰追踪镜头,右边则是蓝方鸟瞰追踪镜头。由于地图是三层楼房叠加,无法用小地图示意选手位置,用这种方式就能将双方的队伍情况清晰地播映出来。两个副屏幕锁定在冬下和江远任自流身上,以他们的主视角拍摄所看到的一切。
和正常的5V5竞技同样,屏幕上开始出现五秒战斗倒计时,双方选手们也做好了准备。观众们紧张地看着倒计时在心里默默跟着念起来,愈发期待这场匪夷所思的比赛。
5、4、3、2、1!
战斗开始,但两边的队伍似乎都没怎么动,全都在原地打量着身处的房间。面对这个完全没有摸过的地图,任何一个队长都不会贸然去寻找对手位置,必须要尽量摸清地图里的情况才开始行动。
蓝队所在的二楼客房里没有什么特殊东西,规规矩矩四方房间正中只是个普通的单人床。小战士调皮地蹦到床上去跳了跳,发觉脚下还颇有弹性,跳跃高度比以往还要高出了一倍。正玩得开心时,忽然床上扬起了大团灰尘包裹了他的身体,视线瞬间变得模糊不清,血条下马上挂出【失明】的五秒debuff。小战士“啊”地一声惊叫,吓得蹲在床上一动不敢动,生怕再碰到什么机关,等视野恢复了才小心翼翼地跳了下来。
江远任自流看到他血条下的debuff后心里微微吃了一惊,隐约觉得这个地图里暗含的东西远比刚才葡萄酒厂要多得多。他知道游戏自由度越高,场景的利用性就越高,游戏里的较量难度也越高。这无疑是一个信号:鏖战改版后会更偏向于战术方面的较量,让比赛有更多看点,不单纯只是秀选手们的高难度操作。