“其他玩家也不是傻子,会有意识地躲避猎魔人的锋芒,而且地图上也有七八个比较大的怪物点,如果哪支队伍可以吃掉一整个大怪物点,等级和装备上的提升也是相当可观的!”
“而且,这些大怪物点会根据战斗时长自我加强,以便可以保证经验、装备的提供价值,成为真正可以左右战场与胜负的东西!”
“但照目前的情况看,在集体等级达到二十五级之前,没人会对大怪物点出手,而且,这东西也不是那么好吃的,你可以看看大地图上战队位置的分布,看起来像是没有规律的,但实际上,这些人都是在大怪物点附近蹲着,要是有人敢随便对大怪物出手,很容易会被从后面搞一手!”
“五分钟一次的位置信息回馈说短不短,说长不长,但拿来监视是否有人要对大怪物点出手还是绰绰有余的!”
“所以,现在就说大局已定,为时尚早,之后可能发生什么,猎魔人会不会马失前蹄,这都不好说!”
喵喵一阵点头,“原来如此,我们接着往下看吧,这场战斗已经进行了快有二十分钟,要说胜负,确实还早得很呢!”
然后大概过了十分钟,这之间只发生了四五场非常小规模的战斗,一名玩家被淘汰出局,在上方刷了一阵子怪物的龙起98又开始搞事情了,他们在向百炼巨人的方向靠近。
封益:“呵,有意思了!位置信息回馈刚结束,百炼巨人的人是没法等下一次扫描来确定龙起98的人朝己方接近过来,而且,在距离百炼巨人不远处就有一片丛林地形,如果龙起的人可以躲在这里对百炼巨人发起魔法打击,绝对可以取得不小的成果。”
“现在大家的等级都不低了,如果龙起98可以将百炼巨人整个吃掉,那他们的等级很可能会直追第一梯队的猎魔人!”
同样盯着屏幕看,喵喵笑着说:“封益老师,我感觉龙起这支战队非常活跃啊,从一开始他们就一直在找人战斗,你觉得这里面有原因吗?”
眼神中有了些许变化,封益回答:“在决战的赛制中,一开始疯狂找人战斗是种很不明智的选择,这非常容易拖垮队伍的等级成长!而后期找人战斗,这才是滚雪球的表现,希望积累等级经验,取得最后决战PK的优势。”
“说真的,如果不是后期PK的积累优势很大,我都感觉赛制是不合理的,因为这赛制的本质是生存,看那支队伍能生存到最后,而不是依照伤害累计和其他得分评价来确定最后的胜利者,这上面,我个人认为决赛的规则还不如封王战役呢!”
“举个最简单的例子,如果有一支七个成员都是刺客的战队,他们可以一直在地图的最边缘游离,遇见人就开隐匿逃走,这样的队伍不说取胜,但进到很前面的名次是不是很轻松?他们确实可以生存下去,即便是整体水平比较低。”
“前一段时间,国内不是流行了一个第三人视角的射击游戏么,那里面的一句话用在这里很合适,‘苟吃鸡,富快递’。只要选手“苟”得住,一直躲着,很容易名次就上去了!”
封益说的时候,喵喵听得很认真,也是连连点头,还问:“封益老师,这样说来,游戏的竞争方式不就和WOE的宗旨相违背了?”
封益说:“我上面说的确实是问题,但我看得出来的,大赛组委会当然也看得出来,所以他们有补救的计划。”
好奇起来,喵喵赶紧问:“说什么补救计划?”
封益回答:“这次大赛只有一个冠军!第二名和最后一名没有区别,这就让那些想通过避战取得更高名次的家伙只能放弃这种想法,因为拿不到冠军的话,再高的名次也都是没有意义的!”