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第233章 惊变(三)

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视线都盯着传送门以及上头被激活的,散发出深邃光彩的空间宝石,三十多人中似乎是为首的那一个这样说,不知是不是角色性质的缘故,声音给人一种阴冷的感觉。

听他话的这些人也是对视一眼,多多少少从老大那满是狰狞味道的面具下听出来一些东西——老大似乎是不爽了!

这些黑色杀人者会聚集在一起,这并不是什么奇怪的事情,因为这些家伙是一个团伙,而且是WOE日常中最负恶名的工会——邪镰!

百层试炼活动对所有玩家都是开放的,他们会加入进来也没毛病,原工会的人聚集在一起,这也没问题,因为其他玩家也都是这么干的,毕竟默契是通过时间磨合上来的,新加入的朋友总是没有老伙计那么令人放心。

在WOE日常中,他们这些人基本上就是一两天就要杀一个人,毕竟还要维持系统对玩家性质的判定,但在这里,他们似乎不需要为这种事情劳心劳力了!

相对于攻略活动,他们这些人更热衷于杀人,因为百层试炼的真实性比WOE日常要高,最突出的一点就是,这里的玩家都只有一次“生命”!

在WOE日常中,他们不断杀人,不断击杀可以复活的玩家,从击杀其他玩家中获得乐趣,这种心理就已经是难以考究了,而现在,这种几乎真实的杀人的感觉就更能满足他们对那种几乎病态的快感的渴望。

想想看,当一名玩家的角色人物倒在刀下,虚拟体化作光点消失,他(她)就像是真的死了,永远地从这个“世界”上消失了,这种摧毁不可复制事物,看着“生命”流逝的感觉,难道不会让人从心底中升腾出一种支配的快感吗?

如果这真的是现实,被击杀的玩家在“死前”发出哀嚎,或是在面对死亡时暴露无遗的恐惧,这或许会让那种病态心理得到空前的满足……

邪镰这些人出现在这里不是偶然,他们是来杀人的,而且是要杀很多人,当然,他们在来之前已经杀了很多人,从他们那黑得深沉的性质区分标识就看得出来。

对杀人者的性质判定也是有区分的,越黑表示杀人杀的越多,这一点当然只有官方和杀人者自己知道,其他玩家会接触到黑色性质区分的很少。

而在这群人里,黑色最为深沉的却不是邪镰的会长,刽子手,而是身为副会长之一的玩家,罪提督!

“我们来晚一步,他们应该是回去了!”

在其他人沉默时,靠近站的罪提督开口说话,说话的嗓音却不像是会长刽子手那样的阴冷,而是一种厚重、沉稳的声音。

应该说,光从声音上判断,怎么也没办法把这家伙和“邪镰中杀人最多”这样的标签联系在一起!

“不过,应该有一部分去第十六层了,那些人……是最佳猎物!”

“我们走!”

说一声,会长刽子手进入传送门,罪提督紧随其后,其他人也都是没有犹豫就跟上去。

他们一开始的狙击目标可是超过五百人的攻略团体,而现在可猎杀的对象只剩下一小部分人,他们就更不可能失手!

为什么他们会有将五百多人的团体当做目标的底气?

因为他们是最擅长对抗玩家的玩家!

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