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第11章 主人公内心独白却被中途掐断该怎么办?

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《救赎》在对外宣传时声明,为了保证这款真实度超乎想象的游戏不会影响到人们的正常生活,《救赎》游戏只有在现实时间每天晚上八点到第二天的早上八点这十二个小时内开放游戏服务器。而因为游戏头盔内置的大脑皮层潜意识分离读取能力,玩家在玩游戏的同时就相当于是进入了浅睡眠状态,虽然从恢复疲劳的角度上来说并没有真正的睡眠有效率,但却也足能够让玩家在晚上玩游戏的同时身体获得足够的生理修养,让绝大多数玩家即使是玩了一晚上游戏之后,仍旧不会影响第二天的正常生活学习。

而至于时间的对应,则是游戏与现实正好相反,现实中的晚上八点对应游戏时间的早上八点,而现实中的早上八点则是对应游戏中的晚上八点。至于游戏中的晚上八点到早上八点这夜间十二小时,除了一些特殊的剧情或者任务的进程之外,游戏世界中一切与玩家有关的普通事件进程与游戏服务功能将会停滞,而不涉及到特殊剧情进程的npc们,则是会按照自身带有的智能设定,用他们各自的方式度过游戏世界里的夜晚时间。

就比如说有着npc身份的洛可可,在没有人触发洛可可身上的有关于原初妖精身份觉醒的一系列剧情进程之前,系统为村娘npc洛可可设定的夜间行动模式,就是在她之前的那个小镇的花店里进行闭店作业,一个人做晚饭吃晚饭,洗澡看书上床睡觉——嗯,标准的宅女生活。

而现在,离开了镇子的洛可可,当然也不可能会在夜晚到来时乖乖地照着系统给定的夜间行事去安排夜间的活动。不过即使如此,到了晚上八点的时候,她也不得不停下了继续在冒险者工会寻找合适的赚钱任务的活动。

尽管如今还没有玩家到达10级来到主城,但冒险者工会在如今已经变成了游戏世界的尤米西亚大陆上为玩家提供普通日常任务的功能却没有变化。因此在玩家游戏时间结束之后,冒险者工会也会随之关门,就算是那些npc冒险者或者佣兵们,对此也不会感到有任何奇怪的地方,反而会理所当然地自动离开冒险者工会各自去寻找酒馆或者旅店之类的地方,然后根据系统给他们设定的行为模式呆板地度过一夜等待明天的早上八点到来。

在伯爵夫人的委托里尝足了甜头的洛可可,从贵族区回来之后就一直很努力地想要再在工会的任务揭示板上寻找类似的能够让她目前唯一的那个算是能够给植物“回血”的技能派上用场的任务委托。不过毕竟她的那个技能功效实在是太弱也太偏了一些,而且现在又还没有玩家来到主城,因此作为给玩家提供任务的场所冒险者工会这边的任务委托数量也并不多,因此直到晚上八点工会关门,洛可可的收获也并没有多少。

毕竟以贵族们的钱财势力,连他们都需要特地拿来到冒险者工会这里来发布委托的任务自然都不是什么轻松的任务。之前洛可可完成的那个伯爵夫人的委托,也就是多亏了洛可可有【植物祈福者】这么一个偏门技能,否则按照正常的流程狩猎去城外的20级野怪冰蓝蝾螈的话,这对于这个时期的玩家们来说可是相当困难的事情——不然报酬也不会有一个金币之多了,毕竟现在游戏刚开服,金币还是很稀罕的货币面值。

贵族们的任务没有再能让洛可可捡漏的,而至于普通的冒险委托,倒是有那么几个洛可可能做的,但报酬相对于伯爵夫人的委托奖励来说就完全只是零头的级别了。不过完成冒险委托终归是要比在街上打零工赚的多些,而且5金币的异国传送费洛可可也已经攒了大半就只剩下50银币的缺额,因此她也倒不嫌弃。到了工会关门的时候,她已经攒到了4金币90银币的数目。

站在关门的冒险者工会前,洛可可借着有些昏暗的路边灯火,欣赏着钱袋子里自己今天一下午的丰硕成果,吹着夜风,心情格外地有些小清爽。

还差10个银币,按照今天的这个情况来看,大概明天中午之前就能够攒足5金币,而且如果运气够好再抓紧点时间,说不定还能多挣出一些零头免得她到了圣城那边之后两兜空空寸步难行。

构想着美好的明天,洛可可心情愉快地在入了夜之后没什么人(npc)的路上一边和旁人看不到的艾丽娅聊着天,一边朝着最近的一家看起来很是朴素但却绝对干净的旅店走去。昨天的夜晚,她是在商队的客旅马车中度过的,睡得自然是一点都不舒服,今天她可要找家条件好点的旅店好好洗个澡,然后在床上舒舒服服地一觉睡到天亮。

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在创世女神艾丽娅沉睡之后,彻底占据了北大陆的混沌势力曾经对东大陆和南大陆发动了猛烈的侵攻,一度占领了不少地方。尽管最终混沌大部队被重新逼退回了北大陆,但因为混沌存在的邪恶影响,至今为止东大陆和北大陆上那些曾经被它们占据过的地方,即使重新被以数量最多的人族为首的种族夺回并在上面重建了家园,但在那里却仍旧游荡着形态和实力都很异常的怪物。

在整个世界已经游戏化了的现下,分布在东大陆和南大陆上的那些受到过去混沌入侵的影响而出现了实力异常的怪物的地带,自然就变成了玩家们在等级逐渐上升之后,可以去打怪刷装备升级的野区甚至是副本地带。不过,因为混沌入侵时东大陆和南大陆上的秩序势力的抵抗,因此在光辉帝国与自由联邦的领土内,也存在着大量至今为止都没有被混沌力量沾染过的地方。这些地方由于没有受到过邪恶的混沌力量影响,几乎不会出现实力超出正常范围的怪物。因而,这些地方也就变成了玩家们低等级时的好去处,甚至有很多地方还直接就在世界游戏化时被设定成了新手村。

位于光辉帝国东南部的富饶平原上的艾兰德小镇,正就是这样的一处从来没有遭受过直接的混沌威胁,周边环境一片和平的小村落。《救赎》公测开始之后,这里成为了光辉帝国势力玩家众多的新手村地带之一。

《救赎》游戏公测第三天,游戏时间早上八点。

数不清的白色光芒同一时间在村庄里什么都没有的空地上闪烁了起来。

时间来到八点的瞬间,在艾兰德小镇的街道上紧接着,无数的玩家从闪烁的白光中走出,满怀期待马不停蹄地开始了他们全新一天的游戏生涯,而从头到尾目睹了这一切的那些村镇中的npc们,却对于这样光怪陆离的光景没有表现出任何特别的情绪,因为世界本身的游戏化与来自世界之外的地球法则的复写,这些尤米西亚大陆世界的土著们已经近乎完美的npc化,他们根本不会对于玩家这种他们根本无法理解的存在抱有任何质疑……或者说连最基本的好奇心都不会有。

最初登录时间过去了大约两小时之后,上午十点钟左右,在这些忙碌于村里村外,一心想要在这款据说获得的经济利益甚至能够反应到现实中的独一无二的网游中占据等级或者其他方面优势的玩家大潮之中,一个看起来不起眼的年轻飞贼低调地从野外回到了村内的安全区,朝着村子中央的小广场走去。

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