其他技能+闪现,只是改变判定区域,不会影响控制和输出,而皇子EQ二连,只能将身体周围的击飞判定‘带’过去,无法造成伤害、破甲效果。
可这次……是什么情况?
皇子EQ闪打出伤害了?!
……
“我的天……漂亮啊!”神超用了个非常文明的感叹词:“你们是不是没看懂?”
“废话!”
“快说快说!”
“新版皇子加强了?”
“这个EQ闪,不是经常见到的那种。”神超本来想卖个关子,考虑到是官方直播间,直接说了出来:“我先问大家一下,皇子EQ闪为什么没伤害?”
“……”
“……”
“那TM谁知道。”
“怎么可能有伤害?”
听到这个问题,观众纷纷开始了吐槽。
大家都是普通玩家,知道技能判定是怎么回事就不错了,哪有时间研究原因。
“皇子必须用Q戳到人,才能打出伤害。”神超结合慢动作回放,一步步讲解:“常规EQ闪,是EQ到一半闪现,这个时候,Q已经放完了,只剩下击飞。
刚才苏杭的操作,是在技能抬手的时候改变英雄位置,和先闪现过去,再放EQ一样。
所以,伤害破甲击飞都能打出来,直接秒了酒桶,操作非常简单,没什么难度。”
将原理说完,屏幕上以0.5倍速度播放的画面结束。
知道结果,站在观赏角度心平气和的观看,很多人才注意到,猪妹距离三个身位以上,没有提供任何支援,皇子1v2杀了一个,打跑了一个!
“6666666666——”
“6666666——”
“牛X!”
“这TM叫没什么难度?”
“是没什么难度啊。”神超语气很无辜:“Q抬手的一瞬间按闪现,大家多练练都能打出来,这一波最漂亮的是预判,你们只注意了伤害,没注意到真正的操作,是EQ闪抓闪现落点。”
抓闪现落点!
Gripex操纵英雄向上移动,鼠标指针肯定不会乱甩,一定在左上方。
EQ二连用最慢的速度出手,留出足够的反应时间,然后,完成一次三角形位移,完美命中闪现出去的酒桶。
听到这里,观众终于明白了其中的含金量,看向上路的目光,不由带上了几分震惊。
……
Voyboy陷入绝对下风。
原本是优势对线,稳操胜券的2v2失利后,面对一个双BUFF皇子,没办法打了。
近800码距离的‘巨龙撞击’消耗能力极强,如果皇子可以无限Q,别说近战,连远程英雄都坚持不了多久。
正常对局中,会受到MP值制约,此时有了蓝BUFF,不仅CD好了就可以用,连腐败药剂都不用买,所有经济都能转化成输出!
一血,加上四波补刀和自然跳钱,回到泉水后,苏杭直接购买了锯齿短匕。
穿甲提升12!
主宰系的‘猛然冲击’,在突进后打出一次伤害,会提供10点穿甲属性,总和达到了22点!
季前赛更新后,英雄属性虽然得到了提升,但只相当于曾经的通用符文,没有特殊搭配带来的最大战斗力,此时荒漠屠夫仅有44护甲,脆如一张纸!