爸爸爱小说

繁体版 简体版
爸爸爱小说 > 控梦游戏 > 第265章:最终的角逐

第265章:最终的角逐

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

每一条消息都刺激着玩家们的小心脏,好几个玩家甚至顾不得收集刚刚杀死的野怪,连忙点开自己的邮件系统查看更新。

与众多玩家的兴奋不同,陈不见就像那些淡定的NPC一样,犹如闲庭漫步般走到村庄里一处废弃的破屋里。

只见陈不见的身影一晃,整个人便从破屋中消失,回到自己的主神房间里。

陈不见坐靠在软垫藤椅上,看着房间墙上的光幕,几乎每一个玩家都在讨论此次的游戏更新内容……

“这游戏不用下线就能更新?这么牛?”这是一个刚进游戏不到两天的萌新。

“这有什么哦,我早就经历过一次游戏更新啦,我来看看这次更新了什么……哎呦不错哦,这次开放的新地图听起来有点意思,秦岭山麓……应该是一片很大的山林可以探索吧。”这是大明星周界纶,他用一副过来人的样子对周围的人显摆着自己的老资格。

“卧了个草!这游戏碉堡了,居然能让玩家在游戏的大地图上建造自己的房子?我的天!太牛掰了!”一名惊叹中的萌新。

“我……我是不是能有一个……一个属于自己的房子了?!我……我要给自己建一栋别墅,一个属于我自己的别墅!我也要体验一把住大房子的感觉!我要造大房子!”一个现实中买不起房的苦逼玩家仰天长啸。

“建房子?我再看看……‘玩家的房子是通过一个个建筑模块进行组合搭建的,还能按照自己的意愿将建筑模块进行自定义组合。’看起来像是一个生活种田类游戏的功能,不过我还是比较好奇这个副职业是怎么回事,这个游戏这么真实,木匠的副职业能有什么作用呢?”一向严谨的洪木匠在理性分析游戏更新的通知邮件。

望着光幕上兴奋讨论的玩家,陈不见突发奇想,随即朝一旁的萌圈头像问道:“萌圈,今天精神力的收入如何?我还剩下多少精神力可以调动?”

陈不见靠坐在藤椅上:“萌圈,今天收入精神力多少,现在能有多少储备精神力能给我调动?恩……马上给我一个详细的清单。”

“好的,BOSS。”

萌圈温柔的声音再次响起,开始汇报起统计数据。

“BOSS,截至目前,梦境游戏中共有三十名玩家,忽略小数点后的精神力不计,今日收入精神力为二百二十九点!”

“加上昨天所结存的精神力,今天共有二百三十五点精神力。由于刚刚执行了您之前设定好的地A计划,在扩展了十公里大地图和新增功能后,目前可用的精神力还有三十五点。”

“三十五点么……我再考虑一下吧,让我先喝一杯八二年的……”

陈不见右手摸着下巴思考着,左手朝前轻轻一抬。

也许用精神力幻化出来的东西都比较高档,一杯八二年的汽水很快就出现在陈不见的手中。

“恩?恩……咳咳。”

陈不见装作若无其事地将汽水一饮而尽,轻打了一个汽水嗝。

“唔,对了……萌圈,平均每天每个玩家能够提供的精神力有多少,还有,每天提供精神力最多的人是谁……等等,先去掉冉力堂那个非正常人的数值,再给我统计具体的数据。”

“去除野怪势力的玩家冉力堂,现在平均每个玩家能够在游戏内提供的精神力为每天八点五。目前每天提供精神力最多的玩家是‘姜蹦子’,该玩家平均每天能提供十三点精神力,以上数据的数值误差,大约在正负两点之内。”

“什么!一个人一天只有八点精神力?怎么……怎么会这么少?那个周界纶每天贡献的精神力都不止这么点吧?”

陈不见皱了皱眉头,他可是记得很清楚,大明星周界纶进入游戏的第一天,可就给自己贡献了十几点的精神力。

萌圈迅速地从自己的数据库中调取了相关记录:“BOSS,经过数据库每日信息记录比对,截止目前,玩家真实姓名周界纶,游戏名为‘摩羯纶’的玩家,每天贡献出的精神力平均为七点七。”

“七点七?不对啊,第一天他进游戏就贡献了十几点。”

陈不见觉得萌圈已经坏掉了,居然连最基本的数据统计工作都出了这么大的差错,难道是冉力堂那次精神力冲击太猛的后遗症?

萌圈十分高效地给出数据:“BOSS,您说的确实没错,据统计记录显示,玩家周界纶当日通过领币系统贡献了八点五,然后又有过五次死亡复活功能的使用记录,系统分解了他的游戏角色尸体五次,所以又为您提供了五点精神力,共计十三点五!”

陈不见摸着下巴,疑惑地问道:“恩?那……既然如此,为什么每个玩家,每天提供给我的精神力会这么少?你是不是漏统计玩家们的死亡次数了?”

萌圈用自己的数据否定了陈不见的猜想:“截止目前,玩家的死亡率非常的低,平均每天只有不到二十人次的死亡次数。”

“哈?不到二十人次?”

陈不见有些惊讶,村庄外的野怪虽然都是野狼和野猪等动物之流,但新手玩家们想要杀死这些野怪也得付出一定的流血代价,很多人在杀死野狼后都是处于半残状态。

毕竟陈不见目前所拉的玩家中,除了那个武馆的圣光佬厨子,基本上都是没有半点武功底子的普通人。

而处于半残状态的玩家,身体各项基础能力都会相应降低,力量、行动速度、对目标造成的伤害……这些都会受到影响,玩家受伤越重,数值越低。

如果处于半残状态的玩家,选择不吃食物或药品进行治疗,而选择等待自动回血来治疗伤势,那这个玩家接下来要面对的,很可能就是死亡了,而且这个可能性会变得非常之高。

因为根据陈不见设定的野怪刷新机制……

一个玩家在某一个区域地图里杀死一条野狼后,野狼的尸体会停留一分钟,以便玩家们收集任务物品或采集材料,一分钟后尸体消失,必定会在该区域地图内随机地点,重新刷新另一只野狼,以保持该区域地图内的野狼总体数目不变!

所以,时常会有玩家在毫无防备之下,被一条刚刚在身旁刷新出来的野怪偷袭。

这种刷新机制在陈不见看来很完善,野怪的数值设定也很合理。

另外,能够补充玩家生命值治疗伤势的道具,目前也仅有新人礼包送的十个馒头,如果玩家吃完了,目前根本没有其他能够治疗伤势的道具来源,那么……死亡率低的问题到底是出在哪呢?

陈不见随手将手中的八二年汽水杯捏碎成精神力,心中思量着:“难不成……他们全都是组队打怪?也不对啊,就算是组队打怪,也不可能做到全员无伤亡。以这些玩家目前配备的装备来说,大多都是灰色品质的武器装备,好一点的也只有白色品质的武器装备,除了一个加魅力的绿色品质饰品,我还没有创造绿色品质以上的武器和护甲出来……”

要查查,这到底是怎么回事,现在玩家还算少的,以后玩家多起来,这种损失可就如同雪球般越滚越大,必须要拾遗补漏!

『加入书签,方便阅读』