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第二十三章 星神间的对决

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攻击力(快速)530+27+55

精(血量)4540+1440

神(魔法)2080+45

本命技能:天英神箭(主动技能),施法距离6米,冷却时间10秒

等级一,造成1000点伤害及1.5秒眩晕,神值消耗1100

等级二,造成1500点伤害及1.75秒眩晕,神值消耗1300(不可使用)

等级三,造成2000点伤害及2秒眩晕,神值消耗1500。(不可使用)

第二技能:仙体辉芒(被动技能),增加8米范围内友方的基础攻击力。

等级一,增加10%的基础攻击力。

等级二,增加20%的基础攻击力。(不可使用)

等级三,增加30%的基础攻击力。(不可使用)

第三技能:神风啸(主动技能),天英星星神朱义特有的声波攻击。施法距离20,冷却时间20秒。

等级一,减少敌方20点护甲,持续15秒,并造成250点伤害,神值消耗1000 (不可使用)

等级二,减少敌方40点护甲,持续15秒,并造成500点伤害神值消耗1500 (不可使用)

等级三,减少敌方60点护甲,持续15秒,并造成1000点伤害,神值消耗2000 (不可使用)

终极技能:纵地金光,自身能化成金光,瞬间移动,所过之处的敌方降低移动速度100%,持续30秒,施法距离30米(全屏幕),神值消耗1000,冷却时间1000秒(不可使用)

不是吧,相差才一级,怎么基础上的数据会有这么大变动!

金牛又看了一下黄真的属性,这回真是要好好掂量掂量了!

天罡星星神:黄真(等级一)

经验值 00000/10000

星神属性:敏捷

攻击距离3米(近战型)

力量170(每点增加90精值,增加2点/秒的精值回复速度)

敏捷210(每点增加1点攻击,每七点增加一点护甲,每点增加1%攻速)

智力190(每点增加3点神值,每点增加点1/秒神值回复速度)

防御力60

攻击力(快速)590

精(血量)4730

神(魔法)2470

本命技能:天罡拳(主动技能),施法距离10米,冷却时间5秒

等级一,造成1000点伤害及1秒眩晕,神值消耗500

等级二,造成2000点伤害及1.5秒眩晕神值消耗700 (不可使用)

等级三,造成3500点伤害及2秒眩晕,神值消耗1000 (不可使用)

第二技能:念动一致(被动技能)

等级一,有5%的几率打出1.5倍伤害,并降低对方30%的攻击及移动速度,持续3秒(不可使用)

等级二,有10%的几率打出1.5倍伤害,并降低对方60%的攻击及移动速度,持续3秒(不可使用)

等级三,有20%几率打出1.5倍伤害,并降低对方100%的攻击及移动速度,持续3秒(不可使用)

第三技能:风翔步(主动技能)使英雄进入隐身状态,攻击后失效,冷却时间40秒。

等级一,持续10秒,300点偷袭伤害,神值消耗500 (不可使用)

等级二持续20秒,600点偷袭伤害,神值消耗700 (不可使用)

等级三,持续30秒,900点偷袭伤害,神值消耗1000 (不可使用)

终极技能:颠倒阴阳(主动技能),施法距离30米(全屏幕),被施法者的精值与神值将互换,神值消耗1500,冷却时间1000秒(不可使用)

此时金牛和皇朝太子的距离约有7米,黄真的直接攻击根本够不着。而对方朱义的手里,已经凝聚出了一张泛着紫色荧光的长弓,他是中攻型的星神,攻距为6米,只要再靠近一步,必先挨射,看来要想办法贴身作战!

看着朱义迈进一步,双手已将弓身撑的滚圆,一枝白光能量箭矢激射而出。

54点!这攻击力真不是盖的。

金牛操控着黄真不退反进,眨眼间已将距离缩近至3米,让你也尝尝老子的拳头。

55点!

游戏中,攻击伤害数值的计算方式为,攻击力减去对方的防御力,再除以十。

别看朱义高出黄真一级,但是目前的攻击力仅多出22点,而防御力却还要低上16点。所以两位星神之间失衡不大,如果照这样打下去,拼的无疑就是血量。

金牛当然不会傻到站在一旁看热闹,忙给黄真补上一颗回元丹,同时派出蝙蝠侠给黄真掠阵。

虽然蝙蝠侠的攻击防御都不起眼,但却不能因此就小瞧了它。可别忘了,蝙蝠侠还有一个致晕的技能——超声波震荡!

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