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第590章 卡牌风云,宝藏玩法。

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“是,不是太难,好像提第一级召唤兽修炼需要小一千多万经验、差不多五百万的银两和不到五百的积分?一次副本能拿多少积分,不超过几十点吧,后面的提上限等级是递增还是递增呢?召唤兽也可是要四修全点的!”

“策划真够奸诈了,这也太无耻了吧!”光仔被自己的话给吓到了。

“还有一个可提高召唤兽的战意,使召唤兽在战斗中不轻易临阵脱逃的最高35级的育兽术,经验和金钱还好说,那副本积分可不是一点两点,八蛋,你说的啊,这个交给你了!”自己顺带给了一旁愁眉苦脸的八蛋一个小暴击。

说说笑笑,打打闹闹,玩耍过后,我们哥几个开始研究宝藏这个新资料片,在即将开放的现在,它已经掀开了它那神秘的面纱,宝藏所包含的三大活动玩法,副本、帮派迷宫、幻境寻宝。副本相对于后两者而言,内容比较大,也不是那么的容易,我们便将目光先放在了帮派迷宫和幻境寻宝上。

俗话说,别拿豆包不当干粮,别拿村长不当干部。土地公公虽然官职小,而且老是被孙猴子呼来唤去的欺负,但人家好歹也是经过各种各样大大小小的考试,又经过了种种培训措施,并有玉皇大帝亲笔签名的上岗证在手的神仙。

果然,这土地公公如今可是今非昔比,这老头即将负责帮派迷宫。通天梯、跨海桥和无底洞这三个帮派密道是新出帮派迷宫开启的前置条件,帮派秘道是帮派的特殊建筑,当建设度到达一定时,会被系统随机选取触发迷宫事件。对于这个玩法,强哥的任务比较重一点,只要资料片一开放就的组织帮里的人建设密道。

其实,帮派迷宫,就是策划用来推广60、70、80级套装装备的帮派副本,算是一种福利玩法吧,这个活动带了巨大的连锁效应,那就是套装奖励的普及。套装这个在化境时代就诞生的装备类型终于焕发出了自己应有的光芒,相信变身套、定心套、逆鳞套这些热门套装会一如上世,价格都会有如风生水起的。

金钱和经验,这是大部分活动都不会少的,因为玩游戏这两项最重要,如果没有金钱和经验会使很多玩家放弃参加活动的。而体力和活力,这也是游戏中必不可少的两项元素,但是这两个的获得来源就少的很了,这次宝藏新出的幻境寻宝就是这样一个玩法,这也是这个玩法的最大特点,能够获得体力和活力,获得的几率是不固定的,也就是跟你的运气有关,运气好的话会多的,不好则会少点。但最起码体活的奖励让这个玩法不至于无人问津。

上古秘宝、前世今生、径河龙王和天火之殇副本,这是资料片即将推出的四个副本,更小道消息相比较,泾河龙王和前世今生没有变化,上古秘宝跟秘境寻宝、血与火的镇魂曲跟天火之殇,不知道只是变换一下名字,还是连内容都改了,这不是自己考虑的事情,自己关注的是跟记忆中的有没有区别。

也不知道自己的建议,他们听进去了多少,自己这算不算是自作孽不可活么,在没有这四个副本的第一手资料,自己心里也是没底,不过,自己只是提了一些注意事项和设计理念,没有涉及具体的副本策划,看着这四个没有变化的副本名,即使有变化也应该变化不大,最多是细节上的完善吧,自己安慰自己。

“如果按照先易后难的顺序的话,那这四个副本先排个序,那就是好办了,我们从易到难的整!”八蛋提议道。

“怎么分难易?”光仔不解的问道。

“很简单,等继续爆料呗!”八蛋很无辜的说道。

“切!”×5.

......

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