先不说一个幽灵特工为什么不选择额外精通一个中短距离射击武器、诸如手炮或榴弹射器之类牵制敌人——这也是时下幽灵特工们流行的副武器选择方式——就算打算cos杰迪武士选光能剑这个武器,显然也是普通光能剑、也就是所谓轻型光能剑,更符合潮流而非重型光能剑。
在游戏的背景里,光能剑是一种依靠手持剑柄产生低温等离子体剑刃进行攻击的武器。
非实体化的剑刃轻便、无阻力,形体比较接近中式长剑看着帅气,却又不像使用普通长剑那样依赖用剑技巧,即所谓剑术,再加上早年的星球大战绝地武士情结,因此选择轻型光能剑的人其实也是蛮多的。
更何况人气职业黑暗圣堂武士的常用武器就是轻型光能剑。
而光能剑家族的另一个成员、重型光能剑就不那么受青睐了:
虽然拥有比轻型光能剑更强大的破坏力,但这样一来重型光能剑势必在剑柄上要做更多的文章,大功率大负载导致重型光能剑光是剑柄重量就比轻型光能剑大了几倍,长度也自然更长,
“重型”二字就是这么来的。
简单说来,1o点力量足够驾驭一把轻型光能剑,而重型光能剑没有12点力量是拿不起来的。
就算拿起来,重型光能剑也需要使用者有相应的使用技巧才能挥威力,毕竟又重又长,一不小心手腕子就拧巴了,因此对于一般玩家来说,很少有人选择重型光能剑作为近身武器——有那力量为啥不选阿贝结构陌刀或者双气阀战锤之类的机械实体重武器呢?怎么说实体武器还能多个格挡呢。
说起来除了秦玉的14点力量使用重型光能剑很合适之外,还真没有什么理由能支持秦玉这个幽灵特工用重型光剑的。
在这之后秦玉的目光又落到了幽灵特工一级职业特性上:
“...1级时获得枪械-高级狙击步枪专长,获得夜视或抗体专长选择机会一次,不需要消耗专长选择权...”
先是直接获得了福利枪械-高级狙击步枪专长,这个也没得选,系统强制给的:
枪械-高级狙击步枪:
狙击步枪有效射程提升。
同时武器平衡也把武器平衡-高级重型光能剑提升到了高级:
异种武器-高级重型光能剑:
使用重型光能剑时攻击度提升。
对于一些游戏数据,星际实在有些偷工减料的让人指,根本不给你精确值,像虫族种族特性里给了一个1o%的抗性减伤已经是大慈悲了。
除了属性点、能量血量以及伤害、移动度之类的基础数据外,星际里大部分游戏数据需要你自己去探,比如枪械-高级狙击步枪提升的射程,又如武器平衡-高级重型光能剑增加的攻。
说起来,重型光能剑的攻提升,对于幽灵特工这个可以说是纯远程的职业来说到底有多少用处,也只有天和秦玉知道了。
然后就是夜视和抗体这两个幽灵特工一级可选的职业专长了,当然只能选一个,两个专长各有所长:
夜视:
提升黑暗环境下的视野范围,完全无视野环境下无效,重复获取效果可叠加
抗体:
能量伤害降低,可重复选择。
一个是提升夜间视野范围的,在星际中夜战是个无法避免的元素,因此夜间视野的作用要比传统网游大得多。
怎么看,秦玉这个准废柴购点的家伙也不应该在职业专长选择上再有偏颇了。