“还有呢?”徐风又问道。
阿负双手一摊,坦然说:“没了。”
“那这条大蛇的尾巴就交给我吧,不过字母说的疯狂攻击战术,我个人认为可以尝试一下,我们不能等这条大蛇露出尾巴,而是要逼它自己拿出尾巴给我砍。”火炎擎剑来到闲聊的徐风几人面前,重重的说道,同时火炎亮出了手上的护手,并分享出了属性。
紫色神级装备,可装备于护手位置。装备等级:被玩家火炎隐藏,无法查看。使用需求等级:无限制。神装星级:★★★。使用职业:剑士、战士以及部分二转职业和特殊职业。属性加成:被玩家火炎隐藏,无法查看。神装特殊属性:装备魔血手套后每隔24小时会凝聚一层魔血戾气,最多保存五层,目前已有层数:3层。保存的魔血戾气层次可以用来提升玩家的攻击和变化普通攻击。
附加技能:鲜血之握:特殊技能,技能释放之后,装备魔血手套的玩家将选定一个目标,在三秒的读取时间之后,玩家装备魔血手套的手(魔血手套是单手装备,可带左手或右手)将会放大数倍,并将目标紧紧抓握住,在接下来的三秒里,抓握的目标会进入一个无法移动、无法施法的状态,同时会损失目标大量的伤害,并治疗玩家,鲜血之握可以将boss类的身体某部位直接抓碎,但前提是有魔血套装中的。消耗魔法:10000点,冷却时间:24小时。技能备注:鲜血之握为神级特殊技能,不可通过其他技能重置本技能cd或减少cd。
装备介绍:魔血手套,魔血套装散件之一,魔血套装是所有神级装备中颇为强大的一套,传说魔血套装由魔血剑神西门展持有,并伴随西门展在神魔战场上冲锋陷阵、披荆斩棘,吞噬着无数人神魔的鲜血,灌溉着无数亡灵的仇恨,后来西门展承受不住魔血套装的戾气侵染,在一次一位白衣女子的劝告下,西门展选择放弃魔血套装,将魔血套装封存在了凌魂世界中,西门展希望魔血套装永远都不要被世人发现,可最后还是被发现了。
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紫色神级装备,可装备于护手位置。装备等级:被玩家火炎隐藏,无法查看。使用需求等级:无限制。神装星级:★★★。使用职业:剑士、战士以及部分二转职业和特殊职业。属性加成:被玩家火炎隐藏,无法查看。神装特殊属性:装备魔血手套后每隔24小时会凝聚一层魔血戾气,最多保存五层,目前已有层数:3层。保存的魔血戾气层次可以用来提升玩家的攻击和变化普通攻击。
附加技能:鲜血之握:特殊技能,技能释放之后,装备魔血手套的玩家将选定一个目标,在三秒的读取时间之后,玩家装备魔血手套的手(魔血手套是单手装备,可带左手或右手)将会放大数倍,并将目标紧紧抓握住,在接下来的三秒里,抓握的目标会进入一个无法移动、无法施法的状态,同时会损失目标大量的伤害,并治疗玩家,鲜血之握可以将boss类的身体某部位直接抓碎,但前提是有魔血套装中的。消耗魔法:10000点,冷却时间:24小时。技能备注:鲜血之握为神级特殊技能,不可通过其他技能重置本技能cd或减少cd。
装备介绍:魔血手套,魔血套装散件之一,魔血套装是所有神级装备中颇为强大的一套,传说魔血套装由魔血剑神西门展持有,并伴随西门展在神魔战场上冲锋陷阵、披荆斩棘,吞噬着无数人神魔的鲜血,灌溉着无数亡灵的仇恨,后来西门展承受不住魔血套装的戾气侵染,在一次一位白衣女子的劝告下,西门展选择放弃魔血套装,将魔血套装封存在了凌魂世界中,西门展希望魔血套装永远都不要被世人发现,可最后还是被发现了。
魔血手套,显然是火炎的最善用的魔血套装中的装备,而魔血手套的属性分享出来后,徐风就瞬间明白了,如果阿负说的弄断寒毒太攀的尾巴就可以杀了它,现在现在的火炎完全有这个能力。
因为在他分享魔血手套的属性后,火炎又拿出了魔血指环的属性——
紫色神级戒指,可装备于戒指位置。装备等级:被玩家火炎隐藏,无法查看。使用需求等级:无限制。神器星级:★★。使用职业:剑士、战士以及部分二转职业和特殊职业。神器属性加成:被玩家火炎隐藏,无法查看。魔血套装之魔血指环特殊属性:该属性需要魔血指环配合其它魔血套装使用,配合魔血剑:魔血剑的特殊属性是储存生命值,而魔血指环的特殊属性是释放魔血剑储存的生命值,目前可释放生命:10000点。释放的生命只能恢复玩家火炎的生命。配合魔血手套:魔血手套的特殊属性是凝聚魔血戾气,而魔血指环的特殊属性是释放魔血手套的魔血戾气,增加玩家火炎的攻击力,每层魔血戾气可增加10%攻击力,持续10秒钟。目前已有魔血戾气层数:3层。同时在持续时间内,玩家火炎的普通攻击会触发特殊。
附加技能:鲜血惩戒:特殊技能,魔血指环是魔血套装中的核心装备,故魔血指环附加技能鲜血惩戒也为所有套装散件中的核心技能,鲜血惩戒不可直接使用,但能叠加在其余魔血套装散件的技能上。
叠加魔血剑技能效果:将鲜血炼狱的伤害转换为百分比打出,百分比伤害为5%、10%、15%、20%,四种百分比伤害分为惩戒四式,但相对应的,玩家火炎也会消耗自身对应百分比的生命值作为代价。如鲜血惩戒叠加鲜血炼狱对boss怪物使用,将会获得双倍效果,即百分比伤害变成10%、20%、30%、40%,同时给怪物施加,如在20、10、5、3分钟内没有将击杀怪物,惩戒代价将自行开启,返还怪物当前100%、200%、300%、400%生命值。如怪物在对应时间里死亡,惩戒代价将不会开启,但玩家火炎消耗的生命值也会翻倍。