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风之亦并不是喜欢杀人的变态,杀人,只是因为需要,所以才杀人。
杀人,才能发泄自己心头的愤懑,自己几十号骨干玩家,就这么没了!换了谁都会心痛,杀人,才能让这些原住民知道,攻略组的人,不要惹,惹了,死的就不是你一个人,跟你有任何关系的人,都得去死!
尊重,有两个方向,一个正面的尊重,但是这个方向,需要一个长年累月的过程,需要你多许许多多的事情,时时刻刻还得维护自己的形象,非常的累,要是被人发现了你名不副实,那么你马上就会臭不可闻!
但负面的尊重,只需要你展现出有自我约束的残忍,他们就会恐惧,恐惧到一定的层次,至然而然,就成了尊重了,而且他们并不需要你做什么事情,你也不需要时时刻刻表现出你的残酷,你偶尔温柔一把,他们还会诚惶诚恐的感谢你。
但是这种残忍,不能是无约束,无约束,没有底线的残忍,他们只会让你是疯子,那么和你之间,就只有不死不休这一个结果了!所以这个残忍的度得把握好!
这个过程相比正面的尊重,见效极快!而这也是风之亦准备做的!
风之亦要让所有的原住民都知道,攻略组这个组织,不是你什么村镇守备队的人,都能欺负的,也不是一个或者几个原住民,就可以反抗的,搜你家怎么了?老子就要做到搜你底裤你都不敢说话的那种局面!
你要发火,你要动手,你要有其他的歪念头,你首先要知道,你惹到一个人或者几个人,那么你将面临几万人的围剿,请意识到这一点,请考虑清楚这一点,然后再来考虑要不要惹攻略组。
被人当成变态的杀人狂魔,谁都不会乐意的,除非那人是真变态。而风之亦却不可能是真变态,所以他不会喜欢杀人狂魔这个称号!
但是,有些时候不是你喜不喜欢就可以的!要让别人畏惧,起码就要有让别人畏惧的点。而风之亦自己身为攻略组的首领,则就是这个畏惧点最好的存在!
一个组织的畏惧点如果不是首领,那么问题就会不少,比如白起,当年他是天下所有人的畏惧点,而秦昭王作为王上,却不是,所以只能君臣猜忌。
最后白起被削官贬职,最后被赐死,也让迫切需要证明自己的秦昭王,不顾及自己本国的情况,不断的派兵征伐别国,最后惨遭失败!而秦国也国力大减。
当别的组织都知道,惹到风之亦的攻略组,攻略组会向疯狗一样咬着你,那么惹不起的不敢惹,惹得起的不想惹。那么攻略组的玩家,做什么事情来,都要轻松的多!
那时候,攻略组要搜查一个小镇,那么全镇的百姓都会自动自发的开门,攻略组就用不着费力气去破坏城墙,也不会有人会试图反抗,那么到时候搜索其他的效率就会高得多了!
攻略组挨家挨户的搜索着,每搜过完毕,若是没有什么情况,就会在每一层楼的窗户和楼梯处,都让人员把手,防止有人二次进入。