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还别说,或许发帖抵制木寻的玩家不是有心的,但这个帖子却一下成了玩家们讨论的热点,不少玩家跟着起哄,但也有一些别有用心的玩家混迹在其中。
当木寻将第二款游戏策划好,并且取名大战神,准备来社区发一波广告时,第一眼就看到了这个帖子。
没办法,太显眼了。
木寻当时就怒了,果断打开帖子看起来。
灰丝特二:楼主说得对,这家伙策划的游戏都太坑了,大家别玩他策划的游戏了,本人不才,也策划了一款游戏,名叫领地之战,和荣誉之战类似,最重要的是,本人策划的这款游戏很完善,根本不用担心被骗。
看到第一个回复,木寻心里就是一惊,难道这家伙也开放了交易平台?
当下,木寻顾不得看剩下的回复,急忙打开游戏列表。
果然,二阶游戏中,出现一款名叫领地之战的游戏,并没有标注体验服,公测之类的标记,而是正式版,木寻看了一下数据,发现这款游戏竟然有四十万玩家在线。
“哼哼,我倒要看看你这款游戏有什么名堂。”
说罢,木寻进入游戏。
这还是木寻第一次玩别的策划策划的游戏,但木寻却没有任何期待,只是抱着审视和批判的态度。
一进入游戏,出现一段介绍,和荣誉之战类似,大意是:天下混乱,各国为了统一天下,而陷入无休止的征战当中…也许就是您领导的国家能雄霸天下,统一大陆。
木寻挑眉,介绍平淡无奇,但最后一句略显热血,会让玩家们生出一种淡淡的期待感,但玩过太多游戏的木寻可不会因为这一句就改变态度。
游戏开始,木寻视角里顿时出现一个巨大的场地,紧接着,和荣誉之战类似的提示出现,木寻跟着提示一步步建设领地,很快,领地成为一个复古的城池。
玩到这儿,木寻有些佩服策划这款游戏的家伙,虽然设定和荣誉之战相差不大,但城池的造型还是相当可以的。
一直等城池成型,才出现召唤兵种的提示。
步兵、枪兵、骑兵…
木寻一一照做,紧接着,出现了和荣誉之战类似的打怪模式,不过是攻打一个个城池,然后占领该城池。
占领城池,木寻得到一个一级诸侯光环,效果是麾下所有士兵攻击力增加百分之一。
好想法,别出心裁,木寻肯定的点点头,但当木寻占领了一个野生城池之后,忽然接到提示,有人正在攻打他占领的城池。
用上帝视角一看,木寻发现他周围都是玩家,已经快没地方了,他占领的那个城池都是为了任务才刷新出来了,结果很快就有玩家打上了这个城池的主意。
然后,木寻接到通知,他占领的城池已经被别的玩家抢占。
“这种占领城池的想法很不错,但地图设计的太小了,以四十万玩家为容量,地图至少要比荣誉之战的地图大十倍才能凸显这款游戏的魅力,但策划者显然没有考虑到这点,把地图设计的这么小,第一时间进入游戏的玩家会越来越强大,后进入的玩家根本没法玩。”
“而且,只有这一个服区,玩家们很快就会玩腻了。”
……
任务提示已经结束了,木寻打开游戏商城,发现商城只出售金币和粮食两种资源,没有木材和矿石之类的资源,金币可以招募兵种,而召唤出来的兵种需要吃饭。
木寻注意到,商城出售的金币和粮食都是无法交易的,也无法被抢走。