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胡博看了下时间,下午2点,离仙蒂凌晨工作还有很长一段时间,那么现在先把手上的魔法全部学习吧!
如今已经是来到异世界的第三天,魔力的量大概够使用10个基础式了。掌握1个基础法术就是初阶魔法师,掌握10个基础法术就是中阶魔法师,掌握10个控制式就是高阶魔法师,之后会根据你的魔法亲和度来决定你接下来主攻哪一种元素,而转职成更多职业的魔法师。
但是蛋疼的就是这是不分类型,也就是你可以学会十个辅助型的基础式,你去身份证明处使用十个基础式出来,你的魔法师信息就会成为中阶魔法师。因此那些佣兵大厅如果需要打手型的魔法师,会特意说明要求会几个攻击魔法,以免遇到滥竽充数拖累全队的人。
那么你去证明自己是什么等级的魔法师有好处吗?答案是肯定没有的,这也叫造成了大多去更新自己魔法师等级的只是一些想要在不懂这方面的人去炫耀一番罢了。
这么一想:“缠绕术,火球术,水枪术,闪光术,附魔术,土墙术,风刃术这7个待学习的不说,加上鹰眼术,元力弹,冥想。”胡博突然发现只要学会这7个法术自己也能算是一名中阶魔法师啊!
虽然没什么卵用,但是听上去很帅啊,比如别人问你的身份,你大声的说出:“中阶魔法师!”,呃......有点中二的感觉,当即胡博决定不去乱想,好好的学习这些魔法。
其实基础式大体来说是万变不离其宗,但是不同的元素属性,有着不同的术式,这点也是唯一的难点,这也就是为什么到高阶魔法师后面,会通过你对什么元素亲和力高来成为这一元素的专攻魔法师了。
也许在基础式的时候还可以攻兼,但是一个基础式为基石演变成控制式时,那就是以次方倍的难度提升。
有个测试你魔法亲和力最简单的方法,就是将你的魔力凝聚在外面感受吸引在而来的魔力是什么属性,胡博就试着尝试了一下,然后就令他十分纠结了。
除了风属性对他稍微有点排斥,其余所有属性的元素都被他的魔力吸引过来,包括了最珍惜的以太。也就是说哪一种属性胡博都可以专修,这种犹如你成绩太好,各种名牌大学让你进他们学校的纠结感一样,无论是主修了哪一门元素,放弃其他的这么多元素都是一大损失啊!
“天才的纠结总是这么的痛苦。”胡博很欠打的发出这样的感叹。
当落下太阳第一缕夕阳透过窗户照进了胡博的脸上时,这些魔法除了风刃术胡博已经全部能够施展出来了,虽然不能像元力弹那样顺心应手的随处吟唱施放,但是比起那些熟练这些魔法的魔法师来说不分上下,当然风刃术不仅连勉强施放都达不到了,而是完完全全的无法吟唱,就像是术式都能够完美的构建,但是就是提取不了风元素的魔力,那么这个风刃术就成了.......电风扇?
胡博安慰着自己至少夏天不怕热了。
学习是无穷止尽的,而且胡博还成功的自己开发出了一个控制式,虽然这个控制式可以说是胡博对单纯的魔力掌握至极,加上对以太的亲和力可以说是满分的巧合开发出来的魔法,但是成功了就是成功了,成功了就忍不住会自大的得瑟两下。
于是胡博当即构想着,缠绕术是制造强有力的魔术藤蔓将敌人捆住,如果再缠绕的同时,敌人的双脚也被施放了一个石泥术让他的脚陷下去,那么这种双重控制简直无敌强啊。
然而当胡博真真的尝试后就发现自己还是想的太美,首先你就算知道了一个术式想要延伸推出另外一个术式也是难如登天的,不是那种将元力弹浮空的以太,因为以太本身就具有空间性,只要附带上去就可以达到浮空的效果,可以说是个没有丝毫难处的控制式。
而推出石泥术又不是单单的将土元素附带上去这种简单的事情,因此胡博做了许多尝试,后来发现全都是无用功,因为怎么样也脱离不了土墙术的模板。
第二点就是将两个基础式融合成为一个控制式的难度。就以数数为例,一个基础式就是从1数到10,从这个基础式延伸的控制式就是从1数到100,而胡博的想法把两个基础式融合成一个控制式的难度就是两个100相乘......这他大爷的就是乒乓球本来好好的还在困难级,突然变成了中国级的难度啊!
终于好高骛远的胡博被狠狠的打了脸,还是那种被打的看不出人形的力度。
仅仅只是学会了入门的几个魔法就洋洋自得,这可真是个教训啊。
胡博点开技能栏,已学会技能有:鹰眼术,冥想,缠绕术,火球术,水枪术,闪光术,附魔术,土墙术,语言通用,紧急应对,冷血,谎言,旋刃斩,杀价。