“龙战于野!”
“亢龙有悔!!”
四个技能在不到一秒半的时间内连续打了出来,打完之后,试炼木桩上这才连续不断的飘出了一波又一波的伤害。
空流云瞳孔微微一缩,他自然知道唐修再用这一系列操作在向他表达什么。能够在如此之短的时间内,连续拍出四个丐帮技能,对方的手速之恐怖可见一斑!
但,仅仅是这样吗??
空流云猛地想起了刚才对方在拍出技能之前说过的一句话!!
“看仔细了!!”
如果只是为了展现手速,那为什么对方还要特地再加上这样一句话呢??空流云觉得自己一定是疏忽了对方刚才那套操作里的某些东西,对方猜到了自己会疏忽,因此才会提前知会一声!
“该死的!!!”空流云虽然因为被对方猜透了心思而极其不爽,但更令他不爽的是,他现在竟然想不到自己疏忽了什么!
“这个丐帮连招怎么会这么快,我从来没见过丐帮能有这么快连招的!!”
就在这时,【血杀】公会中某个人的一句话,让空流云豁然开朗!!!
“对了,是无僵直,对方的丐帮会卡无僵直!!!”
没错,唐修刚才的那番操作,手速到还是其次,真正的重点,其实是他卡掉了丐帮技能的僵直!!
空流云这下子全部明白了过来,他总觉得哪里不太对,原来是对方卡掉了丐帮技能的僵直!
丐帮,技能天生附带僵直效果,要是技能甩在了没有免控状态下的对手身上,甚至能够通过持续不断的连招,将对方直接带走!
考虑到丐帮技能附带的僵直效果实在是太强大了,游戏的策划特地在丐帮这个职业出来之后没多久,砍了他们一刀。
这一刀,砍在了丐帮释放技能的时候!!
策划们想到的制约方法很简单,既然丐帮能够将僵直效果带给别人,那让他们在连招的时候,也附带一小段的僵直效果,不就可以完美解决被抓住机会,连招到死的结局了吗??
说白了,游戏的策划延长了丐帮释放技能时的后摇,给了丐帮对手一些喘气的机会,让他们不至于被一套无限循环的技能给无情轰杀!
这一改动虽然很小,但效果却是斐然。
延长了那不到半秒的时间后,丐帮们纷纷发现自己的对手再也不能被自己一套连招轰杀成渣了。对手们往往会趁着自己施展“亢龙有悔”后的那一小段的后摇僵直,按出自己本职业的免控技能,然后翩然而去!
丐帮的连招威力大大降低,丐帮的地位也因此一落千丈!
再加之后来全免控时代的来临,丐帮们基本再也找不到对手没有免控状态的时候了。好不容易抓住了对方没有免控状态的机会,却因为自身技能的那一小段僵直,让对方能够再一次开出免控,从而逃之夭夭。
不过,游戏中就是游戏,总会有着一群非人类般的高手,合理运用游戏的规则,从而创造出一些奇怪却强大的手法。
比如说,丐帮的卡无僵直!!
顾名思义,卡无僵直就是意味着玩家能够通过一系列细微复杂的操作,比如走位,比如转视角,从而卡掉丐帮释放技能时会出现的僵直状态!
再说的明白点,会卡无僵直的高手玩家,足以让丐帮这个职业重新发挥其一套连招将对手轰炸至渣的实力!
只要你的操作够犀利,只要你能把把卡掉丐帮技能的僵直,只要对方一旦没有免控状态状态,那也就意味着你已经获得了这场比赛的胜利!
没有人能够从无僵直的丐帮手中逃脱!
就算是神,也不行!