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第十二章 机甲对战

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“一般来说精神力活跃指数越高,锁定空间节点的速度就越快,老大你可以试试。维纳斯型机甲狙击枪每秒最多发射十次,老大你如果一秒内可以锁定十个空间节点,同阶几乎没有人会是你的对手。”

李飞很快理解了哈里的意思,一秒内锁定十个空间节点,而且还是目标可能出现的节点。这要求短时间内完成十次预判,而且还要快速下达指令给生物电脑,如果不是生物机甲增幅了机师的反应速度很难做到这一点。

李飞再次开火了,他瞬间锁定了十个空间节点,然后下达了连射十枪的指令。机甲狙击枪连续开火,命中了其中六架飞行器,另外四架由于李飞预判失误逃过一劫。第一次尝试命中率就超过50%,让李飞充满了自信,继续开始练习起来。

时间过去了一个小时,李飞用完了机甲狙击枪一个能量盒,射击两公里的移动目标命中率达到了90%左右。他示意哈里增加难度,提升了飞行器20%的运动速度,预判时失误增多,命中率下降到了60%左右。

这是每秒锁定十次情况下的命中率,李飞对自己的成绩颇为得意,很快哈里给他泼了一盆冷水。他驾驶的维纳斯I型机甲将精神力增幅了十五倍,理论上他可以锁定十五公里以外的目标,距离越远锁定和预判也就越难。并且射击时他的机甲没有移动,这种情况下不管枪法多好,都会成为敌人的活靶子。

李飞很快收敛了浮躁心理,生物机甲练习是一个长期积累的过程,想要一蹴而就是在异想天开。他不再每次都锁定10次上限,但却让哈里开启了移动训练模式,维纳斯I型机甲一边躲避障碍一边锁定远处的目标。

李飞每天的训练很有规律,早上花两个小时驾驶训练机甲巩固身体强度,其他时间耗在机甲对战游戏练习生物机甲驾驶。两个星期后,他的身体强度还是13级,但驾驶生物机甲的水平得到了极大提升。

李飞依靠精神力锁定了六公里外的四架飞行器,下达了连续射击指令,四道镭射光束准确将飞行器击落。控制机甲开火的同时,维纳斯I型成功躲开了游戏模拟的攻击,绕开了地面的障碍。看到李飞的表现,哈里赞叹道:“老大你进步实在太快了,我驾驶机甲与你交战多半不是对手。”

李飞嘿嘿笑道:“还早呢!我在控制机甲快速移动适每秒只能锁定4次,而且目标只是在六公里外。要成为高手,起码也得每秒锁定十次十五公里外的目标,命中率过半才成吧?”

哈里无语地说:“老大,那是维纳斯机甲理论上能达到的水平,但哪怕五阶高手他们都不一定能做到。高手不是训练出来的,必须要有大量实战,你与其埋头训练还不如和我一起参加机甲对战。”

李飞一下子有了兴趣,每天枯燥的训练他也不喜欢,能参加实战再好不过。他与哈里组队来到了对战区,选择了自动匹配模式,很快两人出现在一艘星际战舰。战舰上已经有了三名玩家,加上哈里和李飞刚好五人,将会与另外一支队伍进行五人对战。

机甲对战游戏根据玩家综合实力和战绩进行匹配,所谓综合实力,就是肉体强度和精神力强度的平均值。李飞精神力为42级,肉体强度13级,综合实力评价是27级;哈里肉体和精神都是15级,综合评价是15级。由于两人组队参加对战,他们匹配的队友和敌人应该是在21级上下浮动。

五人队伍里李飞综合实力27级最高,系统默认他为队长,按规矩应该由他制定战术。战舰甲板上有四十多种生物机甲,由于对战分为海陆空三路,队长要指挥队友选择合适的机甲配合作战。

李飞和哈里只能使用免费的维纳斯I型和阿瑞斯I型,其他机甲要先花钱购买。阿瑞斯I型适合地面作战,维纳斯I型适合空中狙击,李飞准备让其中两名队友选择适合水战的机甲,另外一人选择万金油型机甲三路机动。

另外三人似乎对李飞这位队长没有丝毫认同感,一名身材高大的玩家率先开口道:“我刚买了一架泰坦II型坦克机甲,我就选择这款机甲走陆路吧!”

“我一直驾驶的都是狙击型轻机甲,准备选择黄蜂III型,空中交给我了。”

“空中和陆路都有人了,那我就选综合型的阿瑞斯II吧!另外两位走水路。”

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