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“玉面佛”的前半生,或者说王毅凡在武侠世界的前二十年,最终以“火工头陀被捉”、“玉面佛回归少林”作为承启。
这有些像现实世界中“汉家松鼠”的《金庸群侠传X》。或者说,是像里面的“周目”系统。
“周目”者何意?
首先,周目有“第几”的意思,它出自玩游戏的流程数量。这么说吧,从没有存档历史资料的初始状态开始一款游戏,就叫一周目。而在一周目的基础上重新开始剧情、重新选择剧情走向即为二周目。
有一就有二,有二就有三...
周目的设定,是现实世界中,游戏厂商为了强行延长游戏寿命而特地做的设定。
当然,为了保证游戏的耐玩度。研发者们也会对复数周目的游戏进行一些修改,或难度,或隐藏剧情、隐藏人物。
但唯一可以确定的是,周目数的上升永远是建立在前一个周目的基础上。也就是说,“继承”这个字眼,是“周目游戏”中至关重要的一点。
不过,话虽然是这么说,实际情况是不是如此呢?
答案是否定的。
说到底,系统所创的“武侠世界”不是现实世界里的游戏。它会不会像《金庸X》那样拥有继承这个特色,王毅凡根本没办法确定。所以在经过一番思量后,拿不定主意的他决定给“玉面佛”这个人物再增添一些经历。
就目前的情况来看,“玉面佛”的生平是这样的:
一,僧人阶段。(一年文僧,两年武僧。)
二,背叛阶段。(参与“火工头陀叛寺”事件,重伤崖底。)
三,转折点。(寻《连城剑法》,中毒天宁。)
四,赎罪阶段。(北上少林,行侠途中意外习得《九阳真经》。)
五,闭关阶段。
六,完成救赎。(西行金刚门,活捉火工头陀。)
仅仅六个阶段...
说句不中听的,但凡是个武侠人物,哪怕反派如余沧海、配角如蓝凤凰,说不定都要比王毅凡来得精彩(生涯经历)。
因此,在没弄清系统的“重生机制”之前,王毅凡还是想给“玉面佛”一个更加充实的人生。哪怕不能用这个角色完成“古今第一人”任务,最起码也要靠他给“二周目”、“三周目”积累更多资本。
而值得庆幸的是,王毅凡的想法并非一时脑热,为了更了解这个武侠世界,他已经做好了他(玉面佛)后半辈子的全部打算...