抱着好奇的心理,王毅凡尝试性地触了触“研究”大项。里面分类不多,唯两个和电子竞技相关的选择。
一、能力天赋
二、英雄研究
能力天赋包括:操作、团队、意识三个选择。而这三个选择又各自包涵十个小项。
操作包涵:手速、反应、走位、进攻、防御、先手、逃生、伤害、控制、技能。
团队包涵:交流、判断、视野、团战、装备、配合、阵型、推进、果断、加血。
意识包涵:决策、指挥、对线、信号、游走、站位、地图、局势、时机、大局观。
足足三十个小项,再加上联盟里的一百四十个英雄,总共有一百七十个选项可供升级。当然,若是选择刀塔2或者荣耀,需要升级的选项或许会少上一些。但怎奈王毅凡只熟悉联盟,对其他两者并无多少研究。故而,他这默认的选择,就定到了联盟的身上。
一百七十个可升级选项,每一项又有十个等级。
按照系统给出的升级要求:从〇到一需要10点(研究点数),从一到二需要20点来看。当一项能力从九级升到十级时,最起码需要100点研究点数。也就是说,想将一项能力从〇级升到十级,或者是将一个英雄的熟练度练至满级,需要整整550天!一年半的时间...
一年半...一项...
仔细算算,这一百七十个选项若是全部升至满级,则需要256年还多!这是什么概念?
想到这里,王毅凡总算是想明白了,为什么现实世界中的电竞选手往往只有那么几个代表性的英雄。可不就是精力有限嘛!
当然,这也只是建立在王毅凡“一天一点研究点”的基础速度之上。一旦等他开启了电竞的职业生涯,想来从比赛中获得的研究点数就会极大地增加他的技能提升速度。
说做就做!
待点选了角落的“系统转移”、将系统转移到自己的手机上之后。王毅凡翻身便坐到了电脑跟前。
先按开机键,随后转身出去洗脸、刷牙,等回来之后便直接进入状态。
或许是联盟这款游戏并没有受到穿越的影响吧。王毅凡甚至不需要重新练号,仅仅查看了一下剑魔、龙骑士、兽王三个新英雄的技能、介绍便登入了自己的帐号,开始单排起来。
值得一提的是,这里的剑魔并非是指“暗裔剑魔”,而是类似与《魔兽争霸》中,“黑岩氏族首领”的全新英雄。(红色的剑圣)