“任务。”凌枫淡淡道。
诸神遗产可以使用声控,一些操作可以用对话的方式来完成,比如与npc的互动就可以,程序会根据玩家话里的关键字进行相应操作,老玩家凭着对游戏的熟悉,只念关键字就可以和npc交流。
“啊,又来了一个愚蠢的人。”随着凌枫的对话,npc终于鲜活起来,原来它只会站在那里,不时来个万年不变的waiting动作。与玩家的互动中,他开始有了更加多样的动作和表情,他挥舞着手,一脸的愤怒或者是惋惜:“魔法研究所那些脑子进水的人,竟然这样就接受了使用这种未知的力量,人类会因为你们而全军覆没的……”
对于早已熟到不能再熟的剧情,凌枫自然是不会再听下去,直接说道:“接受。”心里还在想着,下次是不是直接用界面操作点点就行了,连废话不用说也不用听。
“去吧,帮我弄到这些魔力核心,我会让你们见识到它们的可怕!”说完,npc又恢复到了那种呆滞的站立状态。
当走出门外的时候,双儿正对着走道边的窗户透气。
“你不接任务?好歹还有点儿经验和钱,还有件任务装。”
“不了,”双儿摇摇头:“你跟城管去吧,我在这里看着他们。”
双儿的打算他大概也清楚,因为任务大部分都是一次性的,所以对于双儿这种攻略党的玩家来说,要把这些东西都规划好才会去完成它。
既然双儿是这种打算,他也不强求,直接带着执法者就去完成npc交待的任务目标。
任务过程没什么好说的,无非是杀杀怪,找找东西,偷偷潜入,找人对话等等,虽然种类繁多,但是却简单得很。
普通的任务就是让玩家来完成的,何况是这种低级任务。低级任务第一条禁忌就是不能难住新人,一个任务如果太难轻易就能让还没有产生归属感的玩家流失。
连新人都不能为难的难度可想而知,对于新人玩家可能还有些吸引力和代入感的内容,但对于凌枫和执法者这样的老油条来说就太无聊了,闭着眼就能完成。
在任务过程中,杀怪还得了一些物品。比较多的是药品,同样是为了留住新人玩家,不让他们因为死亡等挫折流失。另外还有一些装备,白装,绿装,蓝装,甚至还有一件紫色下装。这时的紫装虽然看起来很厉害,其实同样是忽悠新人的东西。
让新人一进来就发现:哎呀,我好红啊,竟然一打就掉了稀有装备,我一定要玩下去。
其实他们不知道这紫装几乎人手一件,并且属性也好不到哪去,很快就会连任务给的绿装都比不上了。
因为地图比较大,来回折腾了一个多小时才把这一系列的任务做完,在这过程中他已经把全身的装备都换了一个遍,这样一来更不会把自己的装备显示出来了。这些散件虽然单独每一件外形都不错,但放在一起那画风就不对了,简直如同捡装备乱穿的乞丐。
校服虽然好看但属性不行,它们只是在建人物时忽悠玩家进来的avatar。但是他也没有把它们扔掉,这外观等到以后有钱了是可以拓印的,如果现在扔了以后再弄就要麻烦多了。
这样一来身上的包包就紧张了,新人只有一个24格的空间背包,里面除了装着一些升级礼包,福利包等诱使玩家主动升级、玩下去的东西之外,还有一些药瓶,打到的材料等等,再加上校服这一下子就满了。
好在打怪还得到一个六格的背包,当然,这也是引诱玩家玩下去的设定,也只有低等级时才有可能打小怪就掉小包包,等到等级高了打怪得到背包的可能性几乎为零。小背包,虽然十分寒酸,但至少解决了燃眉之急,让他又多了六个可以用的格子。
好吧,这种掉落设定还是挺人性化的。
把任务一交,凌枫轻松升到了2级,等级低时升级快,这种劳有所获的成就感也是引诱玩家的把戏,曾经有不少游戏把这一点利用得淋漓尽致。
“哈哈哈……我就让你们看看这力量的恐怖,让你们尝尝把我驱逐出研究所的代价!”那npc大叫着,举起双手,一团巨大的特效围绕着他,周围的物品都被一种看不见的力量扯动,房间里的床,衣柜等等都有飘起来的迹象。
强大的力量让周围的人站立不稳,双儿更是吃惊的看着这个现象,他甚至把头伸到窗外去看。
“我去啊,这个效果有些6啊,这可不像低级任务就有的场面。”双儿忍不住喊道。
凌枫不用看就知道外面是什么样子,无非是光柱冲天,云海汹涌,如同世界末日。
“场面不壮观怎么让人觉得这游戏牛逼呢,不让人觉得这游戏牛逼,怎么赚钱呢。”
“呃……”
双儿一下子就从感叹状态中脱离出来,因为这话他竟然无法反驳。
游戏公司最擅长的就是把游戏包装的高大上,然后骗大家来玩,然后掉进坑里不可自拔。特别是这些老玩家,他们都经历过高级阶段,那时装真是一个比一个漂亮,同时一个比一个贵,每一件都在喊着一句话,我这么漂亮,还不赶紧把我买走哄你的妹子?!让每一个玩家都感受到钱包被美丽支配的恐惧。
“呃,失败了……为什么!”犹如末日的壮观场景,忽然如风般消散,npc科尔露出一副颓废的样子:“我明明应该成功了!应该让那些无耻之徒受到惩罚的!为什么,我恨啊!唉,你走吧,我累了。”
说完npc又回复正常的姿势站在那里,完全没了刚才一副恨天怨地的样子。
“这就完了?”双儿好奇的看着周围什么也没有发生的样子。