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在由空想构建出来的世界中,其实是不存在现实的概念的。
这个脆弱的世界就像是海边的沙堡,而《未命名》则是构成沙堡中的那些沙子里的自然元素。
但是,虽然在空想的世界中不存在现实的概念,但他们却有着映照出现实的力量。
因为虽然书中的世界是虚构的,但书本身是真实的。
就像在棋盘翻转世界中的《未命名》一样。
所有人都知道,这只是一个游戏,是一个人造的世界,也是一个诞生于虚幻而又产出着虚幻的造物。
但是他们也都知道,虽然那个世界是虚幻的,可它的存在是实际的。
觉得有些难以理解?
没有关系。
让我来这么形容一下吧。
这其实只是一个相对的概念罢了。
还记得之前引用过的维特根斯坦的著作《逻辑哲学论》里的那句话吗?
【世界的意义必定在世界之外。世界中一切事情就如它们之所是而是,如它们之所发生而发生;世界中不存在价值——如果存在价值,它也会是无价值的。】
就用《棋盘翻转》这本书,不,还是用《未定义》这个游戏来举例好了。
《未定义》是一个世界,而这个世界的意义是由《未定义》之外的人——也就是游戏的创造者、设计者和观测者们来决定的。
而《未定义》中不存在价值,因为它们的价值,也是由《未定义》之外的人来决定的。
因为《未定义》的本质只是一个游戏,一个虚幻的世界,呈现在它内部的所有,都可以被那些外在的操纵者和观测者们决定。
所以,无论《未定义》之中的时空如何变换,人物关系如何交错,故事情节如何跌宕起伏,角色命运如何惊心动魄,那都是没有价值和意义的。
因为他们的意义,只能被那些观测到了这些事情的发生,并认为这些事情是有意义的人决定之后,才能化为意义。
不然的话,也许下一秒的一个服务器数据全部清空,就能将这一切全部归零。
而《棋盘翻转》也是如此。
小说也是一个虚幻的世界,虚幻的不能再虚幻。
如果有人能够通过这些虚幻的产物获得现实上的慰藉和激励,那么这个虚幻的世界就被赋予了价值和意义。
但即便如此,它还是没能逃出那句话。
世界之内不存在价值。
所以,这也是为什么会出现奈特斯拉格和白衣这样的人。
因为越是黑暗的地方,才越是会有明晰的灯火出现。
……
真理是一种拥有极强传染性的致命疾病。
而且这种疾病的传染是相当迅速的。
因为它的传播方式几乎不会受到任何载体的限制。
但是,总有一些“幸运”的人,天生就具有对于这种名为真理的传染病的抗体。
他们免疫一切真理的传染,只相信自己相信的,只认为自己认为的。
而且这样的人似乎并不少见。
不过,话虽如此——其实真理也只是一种疾病的大类罢了。