大部分民众的心都是脆弱的,他们当然关心战果有多大,却更为关心战损有多大,心里自有一杆自己能做敢做到什么程度的秤。说一千道一万的动员安抚,都不如实际的摆出地球意志对民众的有力庇护乃至达到全心呵护的程度给他们细细瞧着,他们才能最大限度的安下心来,才会真切的有为自己为家园出一份力的觉悟。
反之,境况越艰难压力越巨大就越会爆发潜能的那些些说法,仅限少部分人,放到大多数人身上,则只会是扛之不住的当场或逐渐崩溃、又或短时爆发渐渐疲软等非良性循环心理活动。
一句话,总要让人看到点希望才行,希望越大动力越大才是世间常态。小概率事件的逆境而行,一次两次还可能逼急了试一试,三次四次不是真强者就是自认主角的异常心态在强撑。可这世界上当然没那么多一下就蹦出来的真强者,甚或哪怕是自认的“主角”级存在。很多所谓的绝望到头转而爆发,归根结底还是因为另一条路上有新的希望可以搏一搏。
所以,从一战至今,掌控大局的空和瑷很坚决的在努力营造一种胜利和存活的希望都很大的氛围和实际保障机制。召唤战场的复活举措是其中一大支柱,降临首战的无损杀敌也是一大支柱,其他大大小小的比如推动全民锻体强心亦是一条条有力支柱。以此来给出足够的心理缓冲时间、稳定的身心成长环境,争取多涌现出非极限状况下堪可一搏的战士和顺逆皆咬牙前行的真强者。
总的来说,效果还不错,全球各地皆有不少的人在明显的压力和随后的适度减压之下,或快或慢的呈现出自然蜕变的征兆,乃至已出成果。
可,这就妥了么?当然不是。一种问题解决总有另一种问题衍生或本就在那儿等待着解决。
比如,完全的绝望不可取,完全的懈怠更不行,否则就只会催生出一大批,觉得反正局势尚佳还轮不到我拼命的寄生虫。是以这里面的度,空和瑷也在很小心的平衡着。且真要说起来,这比之给人希望不绝望还要累,因为有很多人真的是火不烧屁股他不跳的那种“无忧”之属,说他不主动进取都算是夸奖了。
对于这种人,拿火凑近去吓一吓是肯定得弄,却也不能太过,毕竟这把火要烧就不可能只烧到少数人,必须得顾及到更多人的承受能力。所以,另一种办法就得在这时候扛起大梁。
很简单,诱之以利。
变强后大致有三类的好处,保命几率提升这点在大局稳定之时还催不动这部分人先不提。收获财富、提升社会地位、赢得尊重和此中最强的异性青睐,这第二类的好处可很难有人全部避过。再加上最后的第三点——长寿乃至长生不死,除了生无可恋之人,真有人不憧憬?那些嘴硬的,也只是心知自己没这个机会才硬得起来,现在放本必然能出成果的功法典籍,你看他练不练?有了资本后,提供点伸伸手就能赚到功勋加速这个过程的机会,几人不争?越是临近,心就越大,更是无需谁再催促。
如此一来,上有压力鞭策、前有好处诱行、中有减负定心,何愁人们不努力上进,只要有时间……会有时间的,已然身怀觉悟的人们,在各自的战场上,正全力的争取着时间。