当然,在有人顶上交缠的情况下,外围各人的技能便要小心些使用,以免误伤到友军。
“震!”一字吐出,墨菲特聚起魔力催动一块旋转巨石从地下一路冲向班,并引发沿途的小范围地震。
“咚!”一脚猛顿,班将力量聚成一线传导出去,震灭了地下的巨石,并借着向后出力而反推自身,加速向前。
“砰!”巨拳相撞,碎石乱溅。
“砰砰砰!”身躯虽为石,整体的动作却不见僵硬,拳与拳的碰撞频率不低,脚下的移动转圜也颇有章法。以致本身飞石阵阵又兼各掩体不时轰隆倒下崩出巨石,给外围之人的攻击增添了不小的难度……
交手数拳之后,两大巨人不约而同的对身躯构成做出了调整。墨菲特将能量熔岩流凝固更多以令整体身躯结构更坚实,班则鼓涨细胞并吸聚更多石块在体外以扩大体积增大力量。
由此可见,常态之下有小半内躯都保持岩浆流态的熔岩巨兽,比各种器官组织都偏向石质的石头人,在整个的身体结构上要稍显不够凝实。这一是部分躯体的密度相对要低了,二是空心的结构没实心的结构那么硬实耐压。
而在整体密度之差不再有碾压性优势后,面对熔岩巨兽大了不少的体积重量带来的力量之差,石头人选择了将密度稍调并在体外扩展一层层石躯以带动出更强的攻防力道。
至此,互相已摸透底细的墨菲特和班之间的战斗打出了必然的平衡。同时,班有了更大的主动去微调作战方式,给己方其他强者留出或制造攻击机会,以通过合力攻伐,尽快将墨菲特赶出阵地。
没错,只是赶出而非击杀,因为巨大石躯和同样巨大的能量储备赋予了它超强的防御,真要迅速的彻底灭杀,代价太大。在各处阵地都急需强者力量的当下,不划算。
是以,巨拳崩解、冰霜滞碍、利箭穿透、灵植吸能,耐心的反复瓦解着墨菲特的石躯。虽说它能调用能量从内外修补石躯,却由于符文之地其他兵力都被挡在外围无法给予它帮助,无从喘息之下自是挡不住两名同级、一名S-级、一名A+级的合力攻伐,修补远跟不上消解的速度。所以很快的,墨菲特开始且战且退。
起初,墨菲特退的并不算太费力,因为每每对拳,便都是一次借力。而班也并不可能因为不想被墨菲特借力便不再攻击,那样才真是如了对手的愿,令其能更快更健全的撤离。他的更优对策是,调整出拳的速度及最后的发力角度,令其能借道的力度变小,且在更多的时候鉴于方向的原因而自己放弃借力。
再加上两尊巨人非完全纠缠状态后,地球方另外三名强者能更方便的攻击到墨菲特,也就让它退的更吃力。
不过这种情况也并未持续太久,越往外,符文之地各阶战力就越多。而有了这越来越强力的牵制,墨菲特好歹是自己走出了地球方阵地和稍稍外延的追击范围,收获了一次成功的闯阵,消耗了从战力上论是三倍于它的强者力量。代价是,凝固石躯损的只剩薄薄的一层,隐隐已能看到内里维持不住石化状态的能量岩浆流。