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第393 仙路遗迹(三)

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难怪春秋把《仙路》改成小世界背景的《仙路遗迹》,否则古风古色仙侠世界里,又是诸夏无人超市,又是高楼大厦现代建筑,玩家该多出戏啊。改成《仙路遗迹》背景就好了很多,它的世界观背景是数千年来没有灵气痕迹的科技社会突然涌现一堆遗迹,仙侠力量体系于是时隔数百万年之后重新回到人间。作为一款都市仙侠风格的增强现实游戏,千年桃花杖实物出现在诸夏无人超市岂非理所应当?

其它武器店,也是类似处理。

春秋网络把千年桃花杖实物等装备做成衍生品,把许多正轨超市和门面店当成渠道平台,方便大家及时买到与精魄匹配的实物武器。或许为了推广《仙路遗迹》,或许因为popnet-8已经包含了新手武器实物的成本,盘阳市到处都免费发放各门派制式武器实物,孟海咏在盘阳大学门口就轻松获赠一件千年桃花杖实物。

与《仙路》相比,实物有些不起眼。

譬如孟海咏手中这杆千年桃花杖,它既没有《仙路》的特效环绕,也无法进行形态改造,除了还好的质感可谓一无是处。

好在还有《仙路遗迹》,把千年桃花杖实物与千年桃花杖精魄融合,千年桃花杖顿时外裹立体虚拟特效,比《仙路》特效还要灵动、真实、奇魅的立体影像。

再者,千年桃花杖实物配备有特制的传感器。当孟海咏挥动千年桃花杖时,《仙路遗迹》准确捕捉孟海咏的动作和千年桃花杖应该有的运动轨迹,特效随之无缝渲染,仿佛这些立体影像本来就是千年桃花杖的一部分。

启动千年桃花杖自带的“桃花初绽”技能,眼前满天桃花飞舞,孟海咏甚至还能因为脑电磁信号贴片回馈感受到了阵阵桃花香。

在现实世界施展技能,可比在游戏界面点技能有趣多了。

与千年桃花杖一起赠送的符印,其实是智慧手机语音助手的进化版。智慧手机语音助手虚拟形象直接穿透软件阻隔来到《仙路遗迹》,代替系统小精灵与玩家亲密交互,以及在合适时候指引玩家探索更多内容。

语音助手简单介绍《仙路遗迹》的世界观。

春秋肯定没有精力渲染盘阳市角角落落乃至全世界,所以玩家眼中的现实世界绝大多数时候都是正常的现实世界,“桃花初绽”等技能特效只能短时间存在于身旁。当然,如果只有单方面的特效,《仙路遗迹》的玩法也未免太枯燥无味了。为了保证《仙路遗迹》的吸引力,春秋采取游乐场方式,定时定点精心渲染名曰“遗迹”的虚拟场景。

距离盘阳大学最近的“遗迹”,就是石敢公园的石敢遗迹。

语音助手不建议孟海咏去石敢遗迹,因为石敢遗迹已经人满为患,今天很难轮到孟海咏体验《仙路遗迹》。

孟海咏叹了一口气。

哪里不人满为患呢?

石敢遗迹之外的遗迹,也都一样人满为患。

这也是增强现实游戏的最大缺点。传统网络游戏和影像现实网络游戏都没有物理空间制约,只要服务器资源足够,能为1000人提供副本服务,就能为100000人提供副本服务。反观增强现实游戏《仙路遗迹》,石敢公园就这么大的物理空间,石敢遗迹的服务上限可想而知。在百余万旅客蜂拥而来的当下,少数游乐场式遗迹根本供不应求。

无视语音助手的善意警告,孟海咏迈步石敢公园。

来到石敢公园的仙路遗迹游乐场,孟海咏顿时惊喜地瞪圆了双眼。

与没有场景渲染的盘阳大学校园截然不同,来到仙路遗迹游乐场,孟海咏仿佛穿越到了《仙路》异世界,全部是《仙路》特色的建筑和风景。而且,蜂拥而来的仙路玩家,人人手持门派制式装备,技能特效和装备特效把游乐场衬托的更像游戏世界场景

石敢遗迹游乐场就是《仙路遗迹》公共副本。

与网络游戏副本不同,石敢遗迹以游乐场思路运营《仙路遗迹》,工作人员参考难度和时间把副本活动切割成零零散散二十余项项目。从编号1顺利玩到编号26,玩家才算打通了该副本。以孟海咏为例,先分别闯关编号1-6项目代表的副本小关卡,才能体验象征第二关卡的编号7-12项目。

更游乐场思维的,是玩家体验编号1到26项目时必须缴纳等价其它游乐场的门票费用。

与其说《仙路遗迹》是一款增强现实游戏,不如说它是类似迪士尼乐园的仙路游乐园。(未完待续)

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