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第10章 与狼共舞与压制

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圈养地,晓峰已经有了对战野猪的经验,所以难度并不大,晓峰在对战第一只野猪的时候尝试用了一次招架技能,结果是野猪的野蛮冲撞发生了偏移,但是晓峰却被撞翻在在地,而且还失去了27点生命值。当晓峰起身的时候野猪已经再一次冲到晓峰面前,晓峰无奈,只能用卸力拳让野猪晕乎之后进行击杀,不过当野猪晕掉之后晓峰就直接使用了意志指引,上去就是一顿乱拳招呼,意志指引的效果确实很明显,一次眩晕效果,晓峰就能干掉一只野猪。而晓峰转换的属性正是自己最高的体力。

转换体力之后晓峰的生命值变成了109/1,也就是说上限变成了最基础的1点保底,但是109的生命值却并没有消失,而是以每2秒失去10%的效果递减。也就是说晓峰以失去50点生命的代价提升了10点力量来和怪互相伤害,但是效果明显。而魂力的回复却很麻烦,是战斗状态每1分钟回复1个魂力球,非战斗状态每20秒回复一个。

经过2天的战斗晓峰的基础拳技熟练度也变成了8975/100W了。对怪的命中也有了一定的提升,移动状态下的攻击4拳,能保证2拳的命中率。也就是一套拳法下来绝对能打到2次攻击,别小看这2下,因为意志指引和本身力量的加成,晓峰一套拳技下来野猪都能打死。

晓峰本着不浪费的原则,当戒指之中的野猪尸体满了之后就直接回一次新手村,用野猪的尸体来增加屠夫的好感度。虽然来回一次很麻烦,但是晓峰知道,现在阶段在这里的NPC某些指导,对他有极大的用处。特别是屠夫,当晓峰第3次来到圈养地杀猪的时候,再一次惊动了巡逻的红狼。这一次晓峰看到冲来的红狼直接使用出招架技能,但是得到的效果并不是让红狼的攻击偏移和减免伤害,而是显示的被压制,被压制之后晓峰处于僵直效果,并且2秒内敏捷降低了70%。无法使用招架技能,2秒钟对红狼来说杀掉晓峰足够了。

新手村之中,晓峰看着战斗记录,主要是看压制触发的状态,上面显示,招架失败,所承受的攻击高于招架基础,你被对手压制并被获得僵直效果,很简单的一句话,就是说所能招架的攻击力是有上限的,并不是只要被攻击就能招架。

明白这一点之后,晓峰将戒指里面的野猪尸体交给屠夫以后,在次去到圈养地杀猪,这次在击杀了2之野猪之后红狼在一次出现在晓峰的视线里面,晓峰直接使用了意志技能吃了一块肉片,将力量提升到29点,在一次主动触发招架来缓解红狼的冲锋,这一次没有被压制了,但是,红狼也没有被僵直,而是落地之后在一次扑向晓峰,晓峰面对红狼继续触发招架技能,卸掉了红狼扑过来的力量,红狼落地的时候身体明显的有些不协调,但是很短暂,转身就是一爪,抓向了晓峰的小腹,晓峰没想到,红狼的反应这么快,想招架已经来不急了,只能承受红狼的一爪,受到了49点伤害,并获得了流血效果,每2秒失去4点生命值,持续6秒钟,虽然战斗的很快,晓峰从格挡到被红狼攻击到,不到2秒钟,但是晓峰却已经残血了,109的生命值,失去49点生命,每2秒在失去10点还有6秒的流血12点,也就是说红狼就算不再攻击晓峰,晓峰也会自己死亡。而且晓峰能不能在红狼的攻击下坚持10秒钟还是未知数。

红狼的攻击似乎刚开始的爆发才是它的最强攻击,等到一抓结束之后就是很平凡的攻击方式,不是用咬的就是用抓的,但是晓峰在意志指引结束之后,却并没有死亡,而是血量还剩下1点。意志指引并没有自杀的效果,血量不足时留给了晓峰最基本的生命值1点就没有在下降了。只是没有扣除血量却得到了一个状态,生命回复能力降低70%,无法施展意志指引,持续1分钟。这对现在阶段的晓峰来说是致命的,旁边还有一只狼虎视眈眈的看着他。对于游戏中的怪而言,生命不止,战斗是不熄地。晓峰现在顶着一点生命值在和狼兄玩捉迷藏,经过2天的格挡杀怪方式,晓峰早就可以做到无伤格挡,精神高度集中的状态下,晓峰可以清晰的感觉到狼兄的攻击轨迹和攻击方式,现在晓峰就和红狼在玩你探爪我伸手,你探头我游走的奇妙战斗方式,这种状态下,红狼硬是没有对晓峰造成1点伤害,晓峰依然坚挺的抗过了1分钟意志指引冷却时间。红狼在普通攻击状态时爆发的攻击并没有造成压制效果,而晓峰的招架也没有对红狼造成短暂的僵直,却完美的让红狼攻击没有造成伤害,晓峰在对红狼的攻击中进行招架时双方几乎都是同时陷入短暂的僵直效果。晓峰看来这应该是双方的力量相差不远造成的,而要击杀红狼晓峰必须招架到红狼的攻击让对方僵直才有攻击的机会,否则就是死。

意志指引的冷却结束之后晓峰毫不犹豫的再次使用将体力转换成了力量,当晓峰力量加上体质属性的加成时,晓峰对狼爪的招架立刻就对红狼造成了僵直效果,抓住机会晓峰就是2拳打了过去然后看着红狼的攻击再次招架攻击招架攻击,当意志指引的时间结束时,红狼也被晓峰给消灭了。这次意志指引结束以后晓峰的生命回复能力降低为100%,持续时间为5分钟。也就是说晓峰5分钟的时间处于极度虚弱状态,碰一下就挂。而红狼的死亡却只是带给晓峰42点经验值。还有一具狼尸。看着自己的战果,晓峰毫无形象点躺在地上。5分钟之后,晓峰在一次开始杀猪屠狼的战斗,或许是因为,晓峰击杀过红狼的原因,接下来击杀2到3只野猪就会出现一只红狼,而红狼给予晓峰的经验值也冲42点变成了14点,或许是第一次击杀怪的经验是有加成的原因吧,晓峰也没有浪费狼的尸体,只要装满空间戒指,就会回一次新手村将尸体赠送给屠夫。红狼的尸体赠送给屠夫时能换到20点好感度,当晓峰第4次回新手村的时候屠夫的好感度也由冷漠变成了亲近10/800。当再次点击看到屠夫的销售栏时,上面的物品也发生来变化:

物品栏依然是食品,切割器具,还有图鉴,和赠送物品栏,但是价格却出现了变化,食品栏的物品变成每5份食品45个铜币,单独销售依然是10铜,而面包也由35铜变成了32铜,但是却没有5个面包同时销售的情况。而且切割器具也有一些优惠,关键的是图鉴上面显示却出现了价格和可以购买的好感度。

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