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第四百八十九章 场上比分,零比一

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而我把他们重组,自然有我的道理。

对手的阵容,上单是诺手。

中路是瑞兹。

打野是螳螂。

下路是烬加婕拉。

IM的阵容,就是典型的赛场阵容,拿的全是版本强势。

但很可惜,对面对我的套路一无所知。

首先,有滑板鞋的存在,这个英雄是很好打烬包括一些有预判的AP,因为他有无限位移,线上对拼能力强,下路是优势。

然后,有璐璐的中单,能够保证打起团来,队伍里的人不会被对面的刺客秒掉。

最后,有盲僧和复仇之矛的大招开团,我们有控制,有保护,有POKE,除了爆发,我们是一个很完美的阵容。

但正是因为我们上单选择的是蛮王,所以我们的队伍缺少爆发。

蛮王的作用,并不在于打团,这个英雄打很多输出型上单,都不落下风,但要求对熟练度极高,一个强悍的蛮王,打剑姬,诺手,鳄鱼,这种线上强势的上单英雄,全部能打,玩不好蛮王的人,以上上单都打不过,但玩的好的人,甚至可以做到吊起来打。

但是蛮王的技能,决定了这个英雄出不了肉,但对手装备有点起色,做了点肉后,蛮王打不过就不是操作问题了,就是英雄问题,确实打不过。

不过蛮王有一个其他英雄都无可匹敌的特点,这个英雄是推塔最快的英雄之一,我们不需要爆发,因为我们不需要蛮王参团。

一直41分推,如果对方上单是肉,那基本杀不了蛮王,蛮王可以无限骚扰磨塔,可以让对方的功能型上单永远参不了团。

如果对方上单是输出型上单,那单挑基本很难打过蛮王。

在这些方面上,唯一能与蛮王匹敌的英雄,就是武器了,不过我们舍弃武器的原因,就是因为这个英雄的前期没有蛮王这么大的压制力,而且被很多英雄克制,尽管武器在后期比蛮王还要厉害,但我们还是不愿意用这个英雄。

所以,我们的思路就是如此,41分推,如果对面五人抱团,我们有强力的守塔能力。如果敌方上单不来,选择和蛮王对线,我们就可以直接开团。

如果蛮王需要参团,我们也能要他参团,AD弱势的原因,是因为对装备的需求多,站不住,怕刺客。

而蛮王的W,降低攻击力,恰好把很多AD克制了,就连打团,蛮王也符合当前的版本。

我的想法很好,不过当我们真正使用起来的时候...

我发现不对劲了。

游戏开始不到三分钟,中路就受到针对,对方的打野螳螂直接帮助瑞兹杀掉了马翰诚。

然后五分钟的时候,对面的瑞兹异常凶狠,趁着马翰诚没到6级,直接单杀掉了马翰诚。

而林枫也迫切的想帮助上路打开局面,去帮周逢游抓了几次。

但泰坦实在太难抓,当前版本的上单“三幻神”,分别是泰坦,波比,大树。

各个都是打不死的,尤其是泰坦,前期靠着天赋和技能的护盾,就能肉起一片天,加上他从不主动和蛮王对拼,留着钩子跑路,想杀他实在太难了。

十分钟的时候,打野和瑞兹一起越塔,击杀掉了下路的滑板鞋和锤石。

然后下路组合换到上路,上路继续在下路抗压,蛮王还未出到任何关键装备,塔下刀都不敢补,上塔又被拿掉,而对方仅仅只靠泰坦一人,就能守住下塔。

随后,对方的中路瑞兹,就开启了代练模式,杀翻了三路,其水平和技术,竟然不是马翰诚可比的,至少不是马翰诚拿出璐璐这个英雄可以相抗衡的。

二十分钟的时候,我们队伍就大比分落后了。

三十分钟的时候,对手拿掉了大龙,一波推平,场上比分,零比一。

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