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“队长,西边的五百多敌人,还有东边的七百多敌人,全都往这边赶过来了。”
阿尔文点点头,表示知道了。虽然他一直都在与近身的敌人战斗,但是其实他的注意力一直都放在敌人的大部队上面。冒险团的众人如此大张旗鼓地发动攻击,邪神信徒当然意识到了他们是冲着黑塔来的,于是连忙调集兵力进行防守。两队敌人汇成一股,形成了一千多人的大军,但是阿尔文可不怕这个,他静静地观察着敌人的阵型,等到大部分的敌人都靠近之后,阿尔文放出了亡灵空间中的聚合怪物。
轰!爆炸的气浪扩散开来,原本还算平整的街道被炸出了一个黑色的大坑,在大坑的周围,是敌人皮肉被巨大的力量碾碎之后,裸露着骨头茬的尸体……再往三十多米,才终于有相对完整的敌人出现。当然,就算保持着形态的完整,但是他们依然只是尸体,比较就算是稀有级怪物,也不过是两三千的血量到头了,在伤害上万的尸爆之中,不可能活得下来。上千只怪物,在这一击之下瞬间死掉了七层,剩余的怪物不等聚集起来,就遭到了阿尔文等人的清剿,两千多的怪物,没能对阿尔文等人造成任何实质性的威胁,就被消灭了个干净。
是敌人太蠢吗?非要配合阿尔文等人的群体攻击。当然不是,敌人的指挥者虽然不能说是什么神机妙算,但至少也不是傻子,他们之所以选择聚成一团冲上去,也是因为没有选择。
面对着阿尔文这群人一样的敌人,他们如果一次只出动几百人,是没有办法打败他们的,只能是被逐个击破。但是一旦出动的人生过多,又会成为他们大型魔法的打击目标,只有后果,大家已经看到了。对付这样的敌人,其实最好的方法是将其包围起来进行围攻,但是这些人的机动性又很高,想要包围他们难如登天,而且一旦失败,又会变成第一种或者是第二种情况。
归根结底,只能说是这些人的平均战斗力太高!在一个魔幻背景的游戏中,一群高端战力到底能起到怎样的作用?关于这个问题,阿尔文早就有了非常详细的构思。我们都知道,一个木桶能装的水量是由最短的一块木板决定的。战场上很多东西都符合这个规律,不光是队伍的机动能力,还有火力的压制能力和队伍的防御等等……一只队伍,如果出现减员,很可能就是从队伍中最弱的一个人开始的,而一旦出现减员,整个队伍的实力都会受到影响,继而引发连锁性的崩坏。
而空岛盟约冒险团,在这个方面明显具有巨大的优势。能不断面对数十倍的敌人取得胜利,阿尔文的指挥功不可没,但是更主要的原因肯定还是因为众人的实力过硬!无论是从装备还是从操作来讲都是这样。当然,如果只是这样,或许还只能保证他们不会轻易被打败,在面对上百倍的敌人时,他们还是只能选择避其锋芒。但是,大范围杀伤技能的出现,让阿尔文看到了另一种可能。最开始的时候只有尸爆,到后来又有了元素师的大范围魔法,可以预见,随着游戏的进行,像这样的大范围技能肯定会越来越多。到时候以肉搏为主要战斗方式的低阶怪物,对玩家的危险将会越来越小,而高阶战力,将成为真正主宰战场的存在。
冒险团的众人现在明显已经具备了这方面的雏形。对于这点,阿尔文还是比较自豪的,这说明他的眼光没有错,他选择的道路没有错,在这条路上,冒险团的这批玩家无疑已经走在了很多人的前面。