一切重回正轨,但是好景不长,几秒过后,戈力维亚的技能又CD了,阿尔文再次陷入了被动局面,而且这次,他可没有亡灵替身了。
这样下去不是办法,阿尔文努力地思考着破解的办法,虽然他现在已经有了一个思路,但是没等他考虑周全,戈力维亚就再次抬起脚踩了过来。
要不要现在试一下?阿尔文心中略微有些犹豫,但是很快,要战胜了不要,有些东西想要通过思考来得出结果,需要花费的时间是巨量的,还不如直接实践来得痛快。
决定了就做,阿尔文慢慢往后退,每一步的节奏都好想是用秒表量过了一样,阿尔文的步伐就这样不断加快,在戈力维亚的脚离地面还有一米多的时候,他刚好接近了技能范围的边缘。
一米的下落距离换算成时间大概是0.2秒,阿尔文在这个时候却全神贯注地盯着戈力维亚即将落下的左脚——技能的动作和普通的跺脚是不同的,而0.2秒,戈力维亚是来不及变招的。
不是技能!在最后0.1秒,阿尔文终于确定了这一点,0.1秒的时间不多,虽然不足以让阿尔文砍敌人一剑,但却让阿尔文的闪避从容了不少。
连续躲过几次攻击,阿尔文突然发现戈力维亚的攻击放缓了不少,阿尔文抬头一看,发现他正在忙着对付独啸霜林,阿尔文在看了才知道,经过独啸霜林这么长时间的攻击,boss的血量已经降到60%了。
戈力维亚转头去对付独啸霜林,但是阿尔文可不会跟他客气,手提正长剑,返身就要上前攻击。
呼!戈力维亚一剑扫来,阿尔文自知无法与对方角力,果断退了回来,放弃了这次机会。在接下来的一小段时间里,阿尔文的数次进攻机会都被逼了回来,这让阿尔文意识到了情况有些不对——也许是受体型影响,戈力维亚的招式大开大合,在进攻的时候很强势,但是用来防御就不怎么合适了。boss放弃自己擅长的进攻,转而开始使用自己不擅长的防御,如果不是他久攻不下自己失了进退,那就只有一种解释——他在拖延时间!想到这里,阿尔文用余光扫了一下周围,果然发现有两个食人魔百夫长正带着手下在往这边杀来。
泥沼术对于食人魔同样有效,踏入泥沼范围的所有食人魔都受到了大幅度的减速,这些食人魔顶着玩家们的技能,慢腾腾地向着战场中间靠近,阿尔文借着这段时间有攻击了boss几次,终于将boss的血量消减到了50%多一点,不过,同时对付巨人boss和食人魔百夫长,看样子是避免不了。