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有读者问到,之前因为怕影响阅读,所以没用太多的篇幅去说明,有读者问到就在这里统一说明一下。关于原初幻想、主世界和超次元三个主场的基本设定。
原初幻想:
这是我yy出来的游戏,现实并不存在,但却是我一直寻找的理想游戏,设定中二,元素丰富,最重要是自由度高。游戏的名字——原初幻想
初始职业有五个【施法者】【信徒】【民兵】【流氓】【学士】玩家都是以纯种人类的身份进入游戏,处于主城最低层的平民,身处游戏的第一个资料片【黑暗曙光】玩家们都是进行着一些微不足道的小任务,管中窥豹地得知一些人类英雄的活跃,16级后,玩家可以进行一转,施法者在这里分成召唤师和魔法师,信徒明确自己的信仰,圣光、元素、还是自然,民兵根据兵种不同获得不同的职业,流氓则是向拳师或者盗贼发展,学士出现工程师、炼金术师,游学者的分支。50级之后,玩家才真正加入到世界的历史发展中,第二个资料片【人族崛起】开启,同时出现了分类非常明显的二次转职,元素系魔法师,奥术系魔法师,幻想系召唤师,兽王系召唤师,审判系牧师,治愈系牧师,游吟诗人、剑圣这些大家熟悉的职业就出现在二次转职。这个阶段,人类在几个站在人类阵营一边的神明帮助下,迅速的崛起,在大路上获得不错的地位,之后的【叛乱】和【荒神觉醒】是龙族、精灵、天使、吸血鬼、妖族···等等各种血脉系统的引入和强化,使玩家不单单只是站在人类这一方,游戏的背景大概就介绍到这里。
然后就是关于游戏的各种系统,在说明之前先提一个文中的设定。设定中,原初幻想是一个小众游戏,因为这只是一个小土豪的自己组建的工作室做出来的回合制游戏!!所以这个游戏才能在摒弃掉花哨的画面和动作要素后,极大地提高自由度。原初幻想的自由度主要体现在两个地方,一是公会的驻地是玩家自己设计的,玩家可以使用游戏自带的编辑器去设计一些建筑,大触们甚至可以作出很多优秀的模型,然后就是游戏团体会为一些活跃的玩家设计道具,技能甚至是职业,当然这不是白给的,运行商会设计一系列难度超高的任务来逼你掏出自己的钱包。同时游戏的各个地方也充满了各种隐藏任务供玩家去发掘。游戏还充斥着各种网络和ACG文化,比如某个副本,里面的角色和剧情,完全就是拷贝自某一段动画的剧情,大街上,会出现各种网红脸,说不定你跑进一个小店,里面的老板娘会是凤姐。