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在红木马车内的暗格中各种样式的金银细软放了满满一箱子,其中一个精巧的木盒里装着一堆单独挑选出来的小物件。
从玉佩指环到木雕石子什么都有。
适合封鬼的东西必须拥有较为完整的隐藏构造,需要封印的魂体不同需求的构造强度也会发生改变。
鬼铃铛内的那样法器是无常鬼的令牌,为了让这些三不管的大爷能够喜欢上干活只要监测到令牌持有人做出了捕捉鬼魂的动作就会有相应的阴德点支付。
阴间的通货币是阴钱,要有个解释的话阴德点就是凌驾在阴钱之上的高等货币吧。
这些阴德点隐藏在叶宣的属性面板内,需要在可交易的地方才能看到。
叶宣的任务与人类的活动息息相关,更准确一点的话他一直是在挑那些简单明了的任务在做。同类砍多了人的心性多多少少会发生一些变化,这一点叶宣也无法避免。真要形容的话应该可以把那种感觉比作是杀气吧。
震慑技能熟练度已经到顶,这个低等级的技能需要进行提升等价才能继续升级。
叶宣敢夸口说自己是千鸟区杀人杀的最多的那个。
实在不能当杀得最多的也可以当那个占比最大的,回想起来自己好像没有正经的好好开过哪个副本,没有好好的攻略过任何一个任务。
玩家前期接不到太多的对人任务是有理由的,在设定中普通NPC并不提供玩家主动击杀,没有转变阵营的中立NPC的死亡会带来的功德点损失是现阶段玩家无法克服的恶心。前一段时间被炒得火热的红名话题就是因为冤魂的报复,那个原本可以算作高手的大红名不知
道现在到了哪里?
功德点的烦恼似乎并没有在叶宣面前出现,倒在自己刀下的人有的时候甚至会让叶宣感到可怜,他们连去向阎王告状的机会都没有。
世间万物皆有灵性,而开灵之后就会有魂存在,走向终点后的物体回释放灵魂,鬼差就是回收灵魂的工作者。转生系统已经开始出问题了,问题正式爆发的时刻也就是死亡惩罚正式开启的时刻。身为鬼使叶宣认为自己有义务不给同行添乱,自己折腾出来的鬼当然自
己来收。
身边缠绕的几个冤魂依附于鬼势之下,供自己驱遣,这几个强度不达标的可怜家伙连封印的资格都没有。下一次的战斗摄令一出又是一群炮灰。
天然形成的鬼魅被叶宣做了标记,相比较下一看被舒服的亡魂原来已经有如此之多。
对于自己挖取利益的本事叶宣还是有些自得的,一个任务,从神缘接应开始就有信仰点先行支付,然后换上商人面孔的接触通过暗杀者契约的方式榨取更加现实的报酬,在击杀的时候能够完成暗杀者称号下的试炼,获得暗杀点并且搜刮财务,击杀目标后灵魂又可以
抽取提供阴德点以及鬼灵的储存量。
剿匪的操作让叶宣的车队多了一辆货车和三头驴,死了几个最不中用的奴隶后抓来的山贼很轻易就选择了投降。
土匪窝里找到的那个女人姿色上佳,只可惜一个不注意给她投了井,从井里招出来的鬼魂倒是有着不错的怨气。