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第十八章 碍事之人

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萧禹听到耳边的系统提示顿时愣住了。

(什么情况?对方邀请我加入死神奈落的阵营?)

那也就是说,我现在还不是死神奈落的阵营中的一员了?也就是说我现在是自由的了?

萧禹心说身为一个骷髅兵竟然是自由之身,这个死神奈落跟苍穹世界里的巫妖王比起来有点弱啊,竟然没有来个强制控制什么的,当然,也可能是因为玩家的亡灵角色和一般的亡灵有一定的区别。

他的大脑飞快的运转着,诸神之战这个游戏,是以诸神混战为主要剧情来推动游戏剧情发展,也就是说,最终诸神彼此会开战(事实上已经开开战了),目前虽然还是正邪之战,但是最后,说不定会演变成大混战,而玩家选择的神祗如果能笑到最后,想来玩家会有极大的好处。

因此这个游戏,很可能是多阵营游戏。

萧禹猜测,游戏后期,很可能是各个神祗的势力彼此交战,会出现很多大型战争活动之类的,而信仰的神祗,就是阵营划分的方式了。

那么如果未来神教想要培养一个真正的神出来,诸神之中谁会是最终的人选呢?黑暗之神?不对,相对来黑暗之神来说光明之神倒是更有可能成为未来神教培养的目标?

要知道这个世界上任何一个宗教,都不会劝人为恶,或者至少不会直接劝人为恶,宗教人士总是会把自己的宗教塑造成真、善、美的宗教,只有这样才能忽悠人去信,即便是要做坏事也要以一个崇高的口号来推动。

比如十字军东征,杀人放火无恶不作,但是在当时的天主教信徒口中,却成了宣扬上帝荣光的高尚事业,纵观历史宗教无不如此,如果未来神教真的希望创造一个强大的神祗的话,那么选择光明神来培养的几率倒是更高一些,至少看上去更加高大上一些。

也更适合包装。

那么是不是说自己只要挫败这个未来神教所培养的神祗就能够胜利呢?帮助黑暗之神击败光明之神之类的事情。

不对!未来神教不会想不到这一点啊,就算光明神再怎么强大,要在几十个神祗中最后胜出,也不是那么容易的事情啊。

或者说他们有更好的计划?

萧禹忽然想到了在一本小说里讲过的关于养蛊的事情,或许他们根本就想要来个养蛊,把几十个神放到一个游戏里,玩家喜欢哪个,自然就会去支持哪个,而玩家支持哪个,哪个神祗自然就更容易胜出,而最终胜出的神必然是在玩家中影响力最大的一个,最后未来神教来个弄假成真,让玩家去接受这个信仰,很可能这个才是未来神教所要寻找的神。

萧禹越想越觉得有可能,既然如此的话,那么自己就不应该加入或者帮助任何一个神的阵营了,而是应该把这些神全部干掉,这样一来,未来神教的计划就百分之百落空了,毕竟一个神都没有的话,玩家也没有什么可去信仰的了。

当然,这个事情的难度是有点大的,不过老子是谁啊,老子可是灭世者啊,而且屠灭诸神这种事情老子又不是没干过,况且就算失败了也没啥,好,老子就决定了,我玩游戏的目标就是把诸神都给屠了。

既然要屠灭诸神,萧禹自然就不能加入死神奈落的阵营了?虽然加入神祗阵营可以获得好处,但是也会让自己受制于人。

于是看了那亡灵巫师安达尔一眼。“你说提升实力的最简单的方式是加入死神的阵营,这么说还有困难的办法了?”

安达尔点了点头:“没错,根据我派出去的的阴影最近带回来的侦查结果我发现了,在埋骨之地附近,最近出现了不少的狙魔人,他们在清理那些被复活的亡灵,这对我主的计划将会造成一定的困扰,必须阻止他们,去杀死一个狙魔人,并将他的圣徽带回来给我,到时候我就会赐予你更加强大的力量了。”

系统提示:触发任务【碍事之人】,杀死一个游荡在埋骨之地附近的狙魔人,将其圣徽带回来,向亡灵巫师安达尔复命。

任务奖励:获得一次进阶。

诸神之战中的任务非常少,但是每一个都难度颇高,这不,萧禹接的第一个任务就让他皱起了眉头。

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