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除去那些较为重要的系统外,林克还得到了坐骑系统,羽翼系统,副本系统之类。
不过这些对于林克而言也没有太大的用处了,只能增加一点战斗力,只能说聊胜于无。
不过坐骑系统倒是可以让神圣要塞出产的狮鹫和神圣巨龙,带给自己的战斗伙伴一些强化。
而且还是独立于巨龙骑士之外的强化,算是对于整体实力的一次提升吧。
大体上的这些系统功能就这些了,林克现在需要考虑的有几点。
而最为重要的一点,那就是准备圈住多少个大世界,来作为晶壁内的世界了。
按照常规的来说,十个大世界可以成就一位真正的真神,而后两个大世界就可以使得晶壁中多出一个真神级强者,而到达一百个以上的大世界,就可以支持至少60位真神级强者的存在。
三百个大世界就可以达成1:1的规模,然后超过2000个大世界,就能支撑三千位真神的存在。
数量越多的大世界,越能够支撑更多的真神,而这些真神,一般而言都会受到那位虚空认可的真神的管辖,在很多晶壁中,诸神们将其称之为神上神。
如果神上神愿意,完全可以扫除任何一位真神的位格,将其打落成为凡人。
这就是握有晶壁中虚空权限神上神的力量。
拥有大世界的数量越多,神上神在晶壁中的权柄就越大,对于诸神的压制就更加可怕。
而相反,在几十个大世界中成就真神的神上神,对于诸神就没有这么大的压制力,顶多削弱对方的部分实力。
不过无论大世界多与少,对于林克而言都没有任何问题。
因为即使圈定的大世界数量少了,无法对诸神造成压制力也没有关系,因为他预定的诸神本身就是他的英雄,本身就听命于他,所以根本不需要担心受到诸神的反对。
林克想要做的,是铸就超过两千个大世界的晶壁,这是传说中最大规模的晶壁,难度自然也是最大。
两千大世界的晶壁中,林克需要取得1500个大世界的认可,这个难度可想而知。
而且这些大世界还得是林克专门寻找到有自己传说的大世界,否则还得费心培育自己的传送。
世界越多,需要花费的时间和精力就越多。
所以他对于两千个大世界的晶壁也就只是想想,没有真的准备去那么做。
卡尔姗娜曾经回来和他商议过,其实最好最适合的数量大约是在六百个大世界左右,这样难度不是很大,大家也能顾得上来。
林克考虑良久,还是没有下定决定。
不过爱丽丝抽空回来了一次,对着林克说道:“其实我们又不需要直接构建晶壁就成就真神,完全可以先将晶壁构筑成功,然后慢慢的一步步来。”
现将外围的恶魔给阻拦住,然后再好好的进行培育传说,获得世界认可。