“这么贵,而且我一天的寿命能换10个骑兵,小白你是不是又忽悠我。”孙立不甘心道。
“点卷其实就是生命力,系统和领主杀死位面土著相当于掠夺生命力,然后用这生命力塑造无视科技等级的兵种。不过领主大人英明神武,身份高贵,风流倜傥,玉树临风。所以您的寿命当然要比普通的士兵高贵啦,所以贵点也是正常地。”小白看来已经摸清这位领主的脾气了。
“嗯,虽然你一直不靠谱,不过这次的解释还是很靠谱的,不错不错,嘿嘿嘿。那个精锐兵种升级咋回事呀?”孙立直接无脑接受了小白的说法。
“兵种在战斗中杀戮敌人会升级,等级分为精锐,士兵长,将领,晋级精锐兵种最简单,越往后越难。而升级最大的提升是智力和战斗经验的提升。精锐兵种拥有简单的战斗意识,搏杀经验更丰富战场生存率更高;士兵长已经和正常人无异了,并且擅长小规模战斗,类似与领主前世的班排连这一类的长官,是今后基层官员的首选;将领是经过多次战斗,拥有丰富的战争经验的军人,升到这个级别系统会给其灌输所有的战术战例,已经有资格独立领兵作战,是领主未来扩张的好帮手。”
看来多来几次战斗我就不用上前线了呢。孙立心里想到。
“警告:刚才的战斗敌人逃脱了几个,为防止敌人率领大队人马报复,希望领主立刻建立军队,以御外敌。”
经历了一场战斗,哪怕是虐菜的战斗,但是那场面还是蛮血腥的,孙立心里也明白了,这里的一切都是真实的,是会死人的,听到警告立马打起12分精神开始建立军队。“先招一个侦查骑兵吧,真到了危机时刻可以提前准备下,跑路啥的也更安全。”
骑兵出去以后,孙立就呆在军营一直到晚上。
“叮,恭喜宿主完成新手任务,游牧时代建筑全部造齐,军队数量达到100,系统奖励人口上限达到1000人。现发布封建时代升级任务:宿主所有人口数量达到1000,歼灭或俘虏超过5000敌人,至少灭掉一个中等部落。任务奖励:升级到封建时代,升级以后所有建筑防御力上升,开放冷兵器时代所有兵种武器装备。”
“终于脱离菜鸟阶段了,下一刻开始暴兵征服之旅了,战争还真是让人热血沸腾呀。”孙立背着手抬头45度角望着远方平原装逼中。
“造450个长矛兵,凑齐一个中队,250个步弓手,凑齐3个小队,再来100个剑士充充门面,嗯先这么生产吧,明早我就拥有一支军队了。”在孙立的印象中,长矛兵在古代是军队主力,也不知道是哪部电影给他误导的。
就在孙立进入香甜的梦乡,做着一统世界的春秋大梦的时候,几个狼狈的哥布林正在向他们的部落首领叫苦,毫无意外的,智商有点欠缺的兽人首领发誓要灭他丫的报仇雪恨。平原中的一个2000多人全民皆兵的兽人部落开始备战了。